Actualizaciones
Notas de actualización
Todo lo que cambió en el juego, versión por versión. La más reciente está arriba.
Cada versión también se anuncia en el canal #changelog de nuestro Discord.
v0.2.2
Más recienteNovedades
- En el celular, la ventana de Misiones ocupa toda la pantalla, muestra una cosa a la vez (la lista y luego la misión elegida, con un botón Volver) y usa letras más grandes.
- La ventana de Batalla ahora muestra el nivel de cada Pokémon antes del nombre, con el mismo sello que aparece en el mapa.
Correcciones
- Los textos de la interfaz ahora se ven nítidos en el celular y con la escala de interfaz por encima del 100%: antes salían borrosos y difíciles de leer.
- El brillo de los Pokémon shiny volvió a aparecer en su cuerpo en el mapa.
- En Android, los enlaces del juego ahora se abren en el navegador: el botón "Crear personaje en el sitio web" lleva directo al sitio.
- Quien cerraba la conversación con Mamá antes de tocar "¡Lo haré!" se quedaba encerrado en casa en el tutorial. Ahora la misión avanza en cuanto eliges las gafas.
- El Profesor Oak ya no ofrece "¿Puedo tener un Pokémon?" a quien ya recibió su inicial.
Novedades
- En Android, el juego ahora se actualiza solo al abrirlo: descarga solo los archivos que cambiaron y, cuando sale una versión nueva de la app, te pide instalarla.
Equilibrio
- Capturar es más fácil: los poco comunes como Metapod y Kakuna pasan del 8% al 12% con Poké Ball, y cada nivel por encima del Pokémon sube la probabilidad.
Correcciones
- Double Kick, Karate Chop y Reversal ya no lanzan una bola de fuego al acertar: ahora tienen un impacto de tipo Lucha.
- Los nombres de entrenador y los apodos de Pokémon aparecen exactamente como se escribieron, y el Trainer Rename Kit puede cambiar solo las mayúsculas.
- Al crear el personaje, la pista del tutorial ya no tapa la cuadrícula de colores del pelo.
- El lápiz para editar atajos en Opciones ya no aparece gigante encima de la tabla.
- El feed de capturas en Discord ahora sale en inglés, con la rareza escrita como en el juego.
Novedades
- Lanzamiento de la Beta Cerrada.
Correcciones
- La tienda ya no cobra una compra que no se puede entregar: si no hay espacio, la compra se rechaza antes de descontar.
- La captura garantizada del tutorial solo ocurre en los pasos de lanzamiento de la lección.
- Las gafas de sol del tutorial se entregan una sola vez por personaje.
- Crear un personaje en el sitio pide solo el nombre; el género se elige en el juego, en el primer inicio de sesión, y se puede cambiar en cualquier momento.
Correcciones
- Un Pokémon salvaje que atacaste vuelve a recordarte: si sales por un portal y vuelves a él en menos de un minuto, retoma la pelea.
Novidades
- Quando o jogo trava ou fecha sozinho, ele agora salva um relatório do que estava fazendo, para podermos corrigir o problema.
- Pokémon com Flash e outra habilidade, como o Ponyta, usam o Flash na tecla `-`, enquanto o `0` continua com a outra.
Correções
- O nível dos Pokémon e o título dos jogadores não somem mais de vez em quando, por exemplo quando dois Pokémon ficam lado a lado.
- O jogo não deve mais travar a tela quando uma música ou som não pode ser lido, como aconteceu ao perder uma batalha de ginásio.
- Corrigidos erros raros ao receber golpes logo após ser teletransportado, ao passar o mouse sobre um item que acabou de sumir do chão e ao sair do jogo com o mapa clicado.
- Voar era tão lento quanto montar ou surfar, e o cartão do treinador às vezes mostrava outra velocidade na decolagem. Agora todo Pokémon voador voa um passo mais rápido (um Pidgeot, de 6,7 para 10 quadros por segundo) e o cartão mostra sempre o mesmo valor.
- Escanear o seu próprio Pokémon com a Pokédex voltou a abrir a página dele e, se a espécie ainda não estiver registrada, conta como registro novo.
- O Flash não passa mais para o próximo Pokémon que você chama depois de entrar num prédio: só quem sabe Flash ilumina a caverna.
Novidades
- O líder do grupo agora pode passar a liderança e remover membros: clique com o botão direito no membro, na janela do grupo ou no mapa. Uma coroa mostra quem é o líder.
- Contas novas só podem dar itens, Pokémon e dinheiro a outros jogadores (troca, Mercado, !transfer e itens largados no chão) depois de 3 dias de conta e 10 horas de jogo. Receber continua liberado.
- Às vezes aparece uma verificação de treinador: escolha o Pokémon do tipo pedido em até 2 minutos. Quem erra ou não responde é desconectado.
Correções
- Os textos da janela do grupo (nome, nível, vida e local) não aparecem mais cortados, e a janela se alarga para nomes longos.
- Nomes pintados de preto, cinza escuro ou azul escuro pelo Color Kit agora têm de fato contorno claro, no mapa, ao passar o mouse e na prévia do kit; antes o contorno saía da mesma cor do nome e o nome sumia no fundo escuro.
- O nome do treinador acima do Pokémon agora é desenhado igual ao nome do próprio treinador: mesma cor, mesmo tamanho e mesmo contorno.
Novidades
- Agora dá para vender itens no Mercado: na aba Vender, escolha Itens, como na aba Comprar, selecione o item da mochila e defina quantidade, preço e dias.
- Pedidos de compra no Mercado: na aba Pedidos, "Novo pedido" deixa você pedir um Pokémon (com level mínimo e se precisa ser shiny) ou um item, com o preço por unidade e os dias; o valor fica reservado até alguém atender.
- Para atender um pedido de Pokémon, clique em Vender e escolha qual dos seus Pokémon combina com o pedido.
- Ao passar o mouse sobre um Pokémon capturado, o level aparece no mesmo selo do mapa, ao lado do nome.
- Ao passar o mouse sobre um Pokémon, os golpes ganham uma seção própria com "Movimentos prontos: X/Y" acima das barrinhas.
- Nomes de Pokémon com cor escura do Color Kit agora têm contorno claro, no mapa e ao passar o mouse, para continuarem legíveis.
- Ao passar o mouse sobre um Pokémon shiny, o nome aparece como no mapa: a estrela de shiny e o nome em amarelo, sem o "Shiny" escrito.
- No Censo de Pokémon, digitar "shiny" na busca mostra só os shiny (ex.: "shiny pidg").
- Na busca de Pokémon do Mercado, digitar "shiny" mostra só os shiny, e o resto do texto continua buscando pelo nome (ex.: "shiny pidg").
Balanceamento
- Pokémon raros ficaram mais fáceis de capturar: com Ultra Ball, um raro (Butterfree, Eevee, Dratini) passa de 3,4% para 9,6%, um épico de 1,3% para 4,8% e um extraordinário de 0,5% para 2,4%. Como cada bola que falha gasta o corpo, um raro custava em média uns 30 abates. Comuns e incomuns não mudam.
Correções
- A caixa de informações ao passar o mouse não sobra mais espaço embaixo: a margem de baixo é igual à de cima.
- A estrela de shiny não aparece mais sobre os Pokémon na mochila e no PC: o brilho do ícone já mostra que ele é shiny.
- A aba Chat Global não some mais do chat depois de desmaiar ou de reconectar; ela fica sempre ao lado do Chat Local e do Registro do servidor.
- Dentro de prédios e cavernas, como a Torre Pokémon, você não vê mais a sombra de jogadores voando por cima.
- Os avisos de nível, golpe novo e conquistas de Pokémon, as missões da guilda, a barra do chefe das masmorras e o mapa de espécies mostram o ícone do próprio Pokémon, o mesmo da Pokébar, no lugar do retrato antigo.
- No Mercado, cada Pokémon aparece como na Pokébar: o ícone dele com a Poké Ball que o capturou no canto, e passar o mouse mostra as mesmas informações da Pokébar (HP, EXP, treinador original, data de captura, apelido e item segurado).
- O nome de jogadores, NPCs e Pokémon não aparece mais na borda da tela quando o personagem está fora da área visível.
- A dica dos itens na loja dos NPCs, na Pokédex e no Mercado não perde mais a primeira linha da descrição.
- No Mercado, "Somente shiny" e o contador de ofertas não aparecem mais cortados ou por cima de "Quantidade".
- Surfando ou voando, clicar no mapa ou no minimapa leva você até o destino, pela água ou pelo ar, como quando anda a pé.
- Nomes de lugar compridos, como "Centro Pokémon de Cerulean", não saem mais cortados no cartão acima do minimapa: o nome quebra em duas linhas.
- O Histórico do Mercado mostra o level que o Pokémon tinha na venda, em vez de level 0.
- Ao atender um pedido de itens no Mercado, os itens vinculados não são mais vendidos junto, como já acontecia ao anunciar.
Novidades
- O cartão do treinador mostra sua velocidade ao lado do retrato, em quadros por segundo, com o ícone de andando, montado, surfando ou voando; ela muda na hora ao montar, descer ou ficar mais lento.
- A Pokébar mostra "+XP" sobre cada Pokémon que ganhou experiência, inclusive os que não estão lutando.
- O minimapa e o Mapa da Região agora mostram o mapa de verdade, com grama, caminhos, árvores e casas, e no minimapa você aparece andando.
- Ao clicar para andar, o destino ganha um ícone próprio: branco para o seu treinador e verde com uma patinha para o seu Pokémon.
- Mercado entre jogadores: o Nolan agora atende em todos os Poké Marts. Fale com ele para comprar e vender Pokémon e itens com outros treinadores.
- XP de equipe: todo Pokémon da sua Pokébar que não estiver desmaiado agora ganha 50% da experiência de cada Pokémon selvagem derrotado, mesmo sem estar lutando. Pokémon guardados no PC não ganham.
- Professor Oak agora explica como seus Pokémon ficam mais fortes (nova opção no diálogo).
Balanceamento
- O bônus de experiência para Pokémon abaixo do nível do treinador agora vai até 3x (antes 6x), já que a equipe toda ganha experiência.
- Capturar ficou mais difícil: com Poké Ball, comuns 20% (antes 33%) e incomuns 8% (antes 14%). A chance cai a partir de 3 níveis acima do treinador (antes 6), x0,85 por nível.
- A primeira captura de cada treinador é garantida se for um Pidgey ou um Rattata (nunca shiny).
- Ultra Ball agora custa ₽80 (antes ₽50) e Potion ₽25 (antes ₽15).
- Rotas 9, 10 e 11: Fearow aparece bem menos (no máximo 20% das aparições); Doduo, Ponyta e Drowzee completam as rotas. Os pontos de aparição mais próximos do Centro Pokémon da Rota 10 foram removidos.
- A Rota 9 (saindo de Cerulean) agora exige a Insígnia Trovão.
- Jigglypuff e Clefairy evoluem com a Pedra da Lua a partir do nível 30 (antes 45).
- Pokémon que ainda vão evoluir aprendem um golpe novo pelo menos a cada 6 níveis até evoluir (inclui os iniciais, Pikachu, Abra, Dratini, Zubat, Magikarp e outros), e nenhum Pokémon tem mais de 9 golpes, para todos caberem nas teclas 1 a 9. Alguns líderes e treinadores de ginásio usam os golpes novos.
- Quando seu Pokémon desmaia, os selvagens que lutavam com ele atacam você na hora: um golpe físico imediato e um golpe especial, se algum estiver fora de recarga.
- Montarias: ao entrar em qualquer portal você desce da montaria, e não dá mais para usar Ride, Surf ou Fly dentro de prédios.
- Pesca: agora só dá para pescar parado na beira da água, e o lançamento não passa por cima de cercas, pedras ou paredes.
- O ataque corpo-a-corpo não tem mais tipo: Gastly e Haunter agora levam dano dele, e Pokémon de Pedra e Aço (Magnemite, Geodude, Onix...) não cortam mais esse dano pela metade. Os golpes do tipo Normal continuam seguindo a tabela de tipos.
Correções
- Ao entrar num prédio ou numa caverna, a chuva (e a neblina e a neve) some na hora, em vez de continuar caindo por alguns segundos.
- No Censo Pokémon, as caixas Regular, Shiny e "Mostrar contagem 0" ficaram mais compactas e não saem mais da janela.
- O S.S. Anne não fica mais encostado em cima do píer em Vermilion e Cinnabar, bloqueando a passagem: agora atraca na água, ao lado da ponta do píer, onde fica o portal de embarque.
- Professor Oak não diz mais que enfraquecer o Pokémon ajuda na captura: a Pokébola é lançada no Pokémon já desmaiado.
Novidades
- Em batalhas contra treinadores e em PvP, a barra de Pokébolas mostra quantos segundos faltam para poder trocar de Pokémon.
Balanceamento
- Trocar de Pokémon contra Pokémon selvagens não tem mais espera: a trava de 20 segundos vale só em batalhas contra treinadores (NPC) e em PvP.
Correções
- Os atalhos (F1, F2...) agora mostram a quantidade real do item em todas as suas mochilas e slots, inclusive 0 quando acaba; um acessório que você não tem mais fica cinza no atalho.
- Essência Fantasma e Cristal Vermelho voltaram a ter a imagem certa (antes mostravam um pedaço de árvore), e a Essência Fantasma muda de imagem conforme a quantidade.
- Pokémon desmaiados agora ficam deitados no chão: aparecem por cima da grama alta, mas por trás de treinadores, Pokémon e itens, em vez de cobri-los.
- Ao pousar de um voo (ou sair do surf), a barra de HP dos Pokémon na Pokebar não some mais.
Novidades
- A fila de espera de um servidor cheio foi refeita: mostra sua posição na fila, o tempo estimado de espera e uma barra verde até a próxima tentativa, toda traduzida.
Balanceamento
- Gastly (Pokémon Tower) não ataca mais por conta própria: só Pokémon raros ou acima são agressivos, exceto nas rotas de baú.
- Ditto não aparece mais na forma original: ele só surge disfarçado, com 1% de chance em qualquer Pokémon selvagem.
- O Rocket Hideout, embaixo do Game Corner, não tem mais Pokémon selvagens.
- Áreas avançadas (Rock Tunnel, Rotas 7-18, Safari, Seafoam, Power Plant, Victory Road) têm bem menos Pokémon raros agressivos: no máximo 15% dos aparecimentos, o resto são Pokémon comuns da região.
Correções
- Quem voa agora vê corretamente outro jogador começar e parar de surfar, voar ou montar no andar de baixo, e também a troca de título e de guilda dele.
- A fila de entrada de um servidor cheio não embaralha mais as posições quando um jogador VIP entra, e agora informa o tempo estimado de espera.
- Escanear com a Pokédex o seu próprio Pokémon não conta mais como um registro novo (não dá experiência nem avança missões).
- Agora dá para salvar a cidade no Pokémon Center de Lavender, Celadon, Saffron, Vermilion, Fuchsia e Cinnabar (antes salvava em Cerulean ou outra cidade).
- Os Pokémon Centers das rotas (Mt. Moon, Rota 10) não oferecem mais "Registrar esta cidade": só os das cidades.
Correções
- O Fragmento de Cartão-Chave do Laboratório do Mewtwo ganhou um visual próprio.
- Na luta contra o Mewtwo da masmorra não dá mais para usar poções, reanimações, curas de status nem Rare Candy.
Novidades
- Masmorras misteriosas: um painel no topo da tela mostra a sala, os objetivos e o tempo da equipe, com o botão Desistir. Cada sala vencida ganha um carimbo LIMPO!, e o chefe tem sua própria barra de vida com as fases da luta.
- Os ataques do chefe marcam em vermelho no chão as casas que vão ser atingidas, um pouco antes do golpe.
- Masmorras misteriosas: a primeira é o Laboratório do Mewtwo, sob Cinnabar. Uma equipe de 4 treinadores (nível 15 a 30) fala com o Diretor do Laboratório e atravessa seis salas: coletar fragmentos, pisar nas placas certas, sobreviver a ondas, ativar terminais na ordem certa e enfrentar o Mewtwo, que ataca marcando o chão em vermelho. No fim, um baú dá a cada um Rare Candy, Shiny Radar ou Camera.
- Na luta contra o chefe da masmorra, poções e reanimações funcionam no seu Pokémon mesmo de trás do vidro.
Correções
- Itens de costas grandes (como o Gigante Espiritual Vermelho) não aparecem mais cortados ao montar, surfar, voar ou na sombra do voo.
- Censo Pokémon: a seta do filtro de raridade não encosta mais no texto.
- No aviso de captura do Discord, a contagem de Pokébolas zera no instante da captura: bolas jogadas durante a animação já contam para a próxima captura em vez de sumirem.
Novidades
- Censo Pokémon: filtro por raridade, títulos "Regular" e "Shiny" e filtros mais compactos.
- O capim alto aparece no minimapa.
Balanceamento
- A espera para trocar de Pokémon da batalha PvP agora vale também contra Pokémon selvagens e treinadores NPC: um Pokémon enviado no meio da luta só pode ser trocado depois de 20 segundos. Um Pokémon desmaiado continua podendo ser substituído na hora.
- Nas cavernas, só os Pokémon raros ou mais raros atacam quem se aproxima: Zubat, Graveler, Dugtrio e Parasect agora são pacíficos no Mt. Moon, no Túnel de Pedra, na Caverna do Diglett e na Caverna Cerulean. Os guardiões dos baús e a caverna da Rota 1 continuam hostis.
Correções
- A Cápsula de Habilidade e o Radar Shiny voltam a mostrar o tempo restante.
- Minhas capturas: cartões do tamanho do Censo, Poké Balls com rolagem e só a taxa de captura ao passar o mouse.
- A janela do Treinador não corta mais as abas; Conquistas, Insígnias e PokéLog não cortam mais textos.
- Textos de busca com acento ("Pokémon") aparecem corretamente.
- O ícone de evolução na Pokébar ficou bem mais visível.
- A aba ativa do chat fica verde.
- O aviso [F] aparece na hora ao virar para um objeto, sem atraso.
- Durante uma batalha o aviso [F] some e não dá para falar com NPCs nem usar objetos.
- Quando o Pokémon que surfava desmaiava, o treinador continuava andando na água sem Pokémon nenhum. Agora a água volta a bloquear assim que ele desmaia, e quem ficou preso na água volta para a terra ao relogar.
- No aviso de captura do Discord, as Pokébolas usadas num Pokémon shiny não somam mais com as usadas na forma normal.
- Durante uma batalha não dá mais para falar com NPCs nem usar a TV.
- Na última fala de um NPC, o botão fecha a conversa em vez de voltar ao começo.
Novidades
- A aba Capturas do Perfil virou Minhas capturas: um card por Pokémon com o sprite no tamanho normal, o número (#0001), o nome na cor da raridade, cada Poké Ball com capturas/arremessos (passe o mouse para ver a porcentagem) e a captura média.
- A pesca agora tem locais para cada vara: Old Rod em Pallet e Viridian, Good Rod em Cerulean, Vermilion e nas Rotas 9 e 10, Super Rod em Celadon, nas Rotas 12 a 21, e Master Rod na Zona Safári, Ilhas Seafoam, Cinnabar, Rota 23 e Caverna Cerulean.
- Novos Pokémon selvagens nas Rotas 8 e 12, na Usina Elétrica e no 4º subsolo do Esconderijo Rocket.
- Ao examinar um Pokémon desmaiado, a dica explica por que a chance de captura ficou menor quando ele está muito acima do seu nível.
- Os locais de pesca aparecem no minimapa e no mapa: passe o mouse sobre o ícone no mapa para ver quais Pokémon podem ser pescados ali, a faixa de nível de cada um e a vara necessária (em verde quando seu nível de Pescador já permite usá-la).
Balanceamento
- Os pontos de aparição dos Pokémon selvagens foram refeitos por área: cada ponto sorteia entre as espécies daquela área, e cada Pokémon aparece sempre na mesma faixa de nível (no máximo 5 níveis).
- Pokémon elétricos agora vivem só na Usina Elétrica (Magnemite e Voltorb perto da entrada, as formas evoluídas lá dentro), além do Pikachu na Floresta de Viridian.
- Pokémon selvagens raros ou mais raros agora atacam quem se aproxima; Chansey, Ditto, Slowbro e Clefairy continuam pacíficos.
- Níveis de evolução revistos pela raridade do Pokémon: os mais raros evoluem mais tarde. Magikarp vira Gyarados no nível 51 e Zubat evolui no 36; Pidgey evolui no 10, Rattata e Nidoran no 15, Geodude e os iniciais no 20, Spearow no 25.
- Cada Pokémon que ainda pode evoluir aparece sempre na mesma faixa de nível, em qualquer rota (um Pidgey é sempre de nível 2 a 5). As rotas mais avançadas trazem as formas evoluídas.
- Golpes reorganizados para os novos níveis de evolução: a forma evoluída aprende um golpe novo ao evoluir, e os golpes mais fortes chegam em níveis mais altos.
- Pokémon selvagens mais de 5 níveis acima do treinador são mais difíceis de capturar, e a mensagem do arremesso explica por que a chance ficou menor.
- Treinadores de rota e a Misty com equipes ajustadas aos novos níveis de evolução (a Misty usa Seaking no lugar de Starmie).
Correções
- Dentro de um Centro Pokémon (ou qualquer interior) você não vê mais emotes e balões de fala de quem está na rua, e quem está na rua não vê mais o balão de fala de quem voa acima, só a sombra.
- Insígnias: a data do recorde aparece inteira (DD/MM/AAAA), a mensagem de ranking vazio não é mais cortada, e o ginásio de uma insígnia já conquistada não diz mais que falta a insígnia anterior.
- Ao registrar um Pokémon na Pokédex aparece só o emote da Pokédex, sem o efeito antigo junto.
- No Pokémon desmaiado, a Poké Ball de espécie já capturada aparece antes do nome.
- Vermilion, Celadon, Cinnabar, as Rotas 11 a 21, a Zona Safári e a Caverna Cerulean não pescam mais só Magikarp ou Pokémon de nível baixo.
- Não é mais possível pescar nas fontes de Saffron e da Silph Co.
- Durante uma batalha contra um treinador NPC, seus Pokémon só atacam os Pokémon do treinador: golpes em área não atingem mais Pokémon selvagens nem de outros jogadores, e nada de fora atinge você.
- Kits ganhos em conquistas que foram para o PC agora podem ser movidos para a mochila.
- Durante uma batalha contra um treinador ou outro jogador, os Pokémon selvagens ignoram você e seu Pokémon: não miram nem perseguem mais vocês.
- A Pokédex agora registra Pokémon a até 3 quadrados de distância (antes eram 2).
Novidades
- O nome de um Pokémon desmaiado mostra só o nome do Pokémon, com a Poké Ball da Pokédex ao lado quando você já capturou a espécie.
- As cercas e as cordas de barreira agora aparecem no minimapa e no mapa.
Balanceamento
- Só é possível usar um de cada acessório por vez (por exemplo, duas Ability Capsules ao mesmo tempo não são mais permitidas).
Correções
- Abrir um baú de tesouro não marca mais os outros baús da missão como encontrados.
- Os Pokémon no corredor do baú de Mt. Moon agora atacam ao ver o treinador.
- Pokémon selvagens agora se aproximam antes de usar golpes, em vez de atacar do outro lado da tela.
Novidades
- Gastly agora aparece no primeiro e no segundo andar da Pokémon Tower.
Correções
- As portarias entre rotas e cidades (Rota 8 → Saffron, Rota 11 → Rota 12 e outras) voltaram a funcionar pelos dois lados.
- O píer ao sul de Lavender e as outras pontas de píer não bloqueiam mais a passagem: dá para seguir a pé, sem Pokémon.
- A porta da Pokémon Tower voltou a funcionar, e as escadas de cada andar levam para o lugar certo.
- A entrada da Diglett's Cave pela Rota 11 desce direto para a caverna.
Novidades
- Os passos dentro de cavernas (Mt. Moon, Rock Tunnel, Diglett's Cave) agora soam como pisar em pedra, com eco de caverna.
- Tudo o que um NPC fala agora aparece no balão de fala, como a fala dos jogadores, e traduzido para o seu idioma.
- Nova janela Censo Pokémon (Shift+X ou pelo menu): mostra quantos Pokémon de cada espécie os treinadores do servidor têm, com normais e shiny em seções separadas e filtros por nome, normal, shiny e contagem 0.
Balanceamento
- Trainer Mastery: cada tipo agora é comprado com o material do próprio tipo (Rubber Ball para Normal, Seed para Grass, Water Gem para Water...). Materiais mais raros pedem menos unidades. A barra de materiais mostra só o que você tem na mochila.
- O nível agora pesa na batalha: cada nível de diferença dá 3% a mais de dano ao Pokémon de nível maior e 3% a menos ao de nível menor (até 50%). Enfrentar um Pokémon de nível bem mais alto é difícil de verdade.
- Os golpes causam menos dano em relação ao HP: um golpe neutro contra um Pokémon do mesmo nível tira cerca de 30% da vida, e um golpe super efetivo cerca de 60%. Nenhum golpe sozinho derruba mais um Pokémon de nível próximo.
- Pokémon selvagens usam seus golpes de ataque com muito mais frequência e escolhem o melhor golpe contra o seu tipo. Golpes de apoio, como Focus Energy, só são usados quando nenhum ataque está pronto.
Correções
- No Android, a loja dos NPCs voltou a abrir.
- A entrada norte do portão de Saffron, na Rota 5, voltou a funcionar.
- Não dá mais para andar na diagonal em nenhuma parte de um Ginásio, incluindo o deck e a entrada (no Ginásio de Cerulean dava para andar na diagonal no deck ao redor da piscina).
- A TV de todos os Centros Pokémon agora abre a lista de transmissões (antes clicar nela não fazia nada).
Balanceamento
- A Ability Capsule agora é um acessório: equipada, libera todas as habilidades de campo por 10 minutos, em vez de gastar uma cápsula a cada uso. O tempo começa ao equipar pela primeira vez e continua correndo mesmo se você tirar. Sem a insígnia, a habilidade só funciona com a cápsula equipada: ao tirar a cápsula ou quando ela acaba, o Flash apaga e o Ride desmonta.
Correções
- Sair do jogo (ou cair a conexão) durante um desafio de Ginásio agora encerra o desafio: você volta um passo abaixo do Guia do Ginásio e o Ginásio fica livre para o próximo treinador.
- Agora dá para desafiar a Misty do píer, do outro lado da água, e os Pokémon dela aparecem ao lado do seu Pokémon.
- O Shiny Radar agora mostra no slot quanto tempo ainda resta.
Novidades
- Um jogo desatualizado agora avisa no login para atualizar pelo launcher, em vez de entrar com uma versão antiga.
- Nas cavernas, o mapa (tecla M) agora fica escuro como o minimapa: só aparece o que o Flash ou a luz do treinador alcança.
- As Rotas 5, 6, 7, 11 e 13 voltaram a ter Pokémon selvagens no mato.
Balanceamento
- O Flash agora ilumina 12 quadrados (eram 8) e não apaga mais sozinho: dura até você desligar, recolher ou o Pokémon desmaiar.
- Agora dá para batalhar de novo com um treinador a qualquer momento. Ele só dá recompensa na primeira vitória; as revanches são treino, e um treinador já vencido não te desafia mais na rota. Pokémon de treinadores não contam mais para o PokeLog.
Correções
- Na loja dos NPCs e no Mercado, passar o mouse sobre um item agora mostra a mesma descrição completa da mochila, incluindo os espaços de uma bolsa, a durabilidade e o preço de venda.
- O mapa grande (M) voltou a mostrar os NPCs, os pontos de spawn e as cidades.
- Comprar na loja PokeCoin com a mochila cheia não dá mais erro: o item vai para uma bolsa dentro da mochila ou para o PC.
- O Ginásio de Pewter não fica mais preso em "outro treinador está dentro" quando alguém para ao lado do Guia do Ginásio: quem estiver no salão sem um desafio é levado de volta à entrada.
Novidades
- A aba Capturas do Perfil do Treinador agora mostra cada Pokémon em que você jogou uma bola: quantas vezes jogou, quantas capturou, a taxa de captura e cada tipo de bola usada.
- Andar na diagonal com Q, E, Z e C (modo WASD). Diário de Missões, Amigos, Pokébar e Ranking agora abrem com Shift+Q/E/Z/C.
- Novos ícones para 40 golpes que mostravam um Pokémon: agora mostram objetos (Defense Curl é um escudo, Rest um travesseiro, Growl um megafone).
- Comprar na loja com a mochila cheia (ou sem mochila) agora avisa que o item foi enviado ao seu PC, para retirar em qualquer Centro Pokémon.
- O Marty agora vende as mochilas: Poke Bag por ₽100, Great Bag por ₽150 e Ultra Bag por ₽200.
- O Youngster Ben (Rota 3), o Rocket Grunt (Mt. Moon) e o Blue (norte de Cerulean) agora estão no mapa, e as missões principais levam até eles.
Balanceamento
- Dentro dos ginásios não dá mais para andar na diagonal.
- A Maestria do Treinador agora custa materiais que dropam nas Rotas 1, 2 e 22 (Rubber Ball, Feather, Band Aid, Sting e Green Cocoon), então dá para evoluí-la desde o começo.
- A Ability Capsule custa ₽50 (era ₽150).
- Reversal ficou mais fraco perto de desmaiar (1,5x em vez de 2x) e a recarga subiu de 10 para 13 segundos.
- Weedle e Caterpie da Viridian Forest só atacam quando atacados.
- Perder para um treinador não bloqueia mais a revanche: só a vitória inicia o tempo de espera.
Correções
- Um Pokémon que escapa da Poké Ball (como o Magikarp) não aparece mais gigante.
- Passar o mouse sobre um Ditto ou Graveler desmaiado não mostra mais "TODO" no nome.
- Textos do Perfil do Treinador e da PokeLog não aparecem mais cortados.
- No Android, tocar no Marty (e em outros NPCs atrás do balcão) volta a abrir a conversa.
- Nas cavernas o minimapa fica escuro como o mapa: só mostra o que a sua luz (ou o Flash) alcança.
- A barra do chat ganhou a mesma cor das outras janelas.
- No Discord, toda captura (shiny e rara inclusas) aparece com a imagem do Pokémon do mesmo tamanho.
- Entrar num Centro Pokémon encerra o estado de combate, então dá para deslogar lá dentro.
- Seu Pokémon não ataca mais um Pokémon que ele não consegue alcançar andando (atrás de cerca, parede ou água).
- Para registrar um Pokémon na Pokédex é preciso estar a até 2 quadrados dele.
- O quadrado acima das portas e escadas das cabanas e do Centro Pokémon não deixa mais passar.
Novidades
- Andar na diagonal voltou, inclusive dentro dos ginásios: teclado numérico ou duas teclas de direção juntas.
- O seu Pokémon mostra uma barrinha de experiência embaixo da barra de vida.
Balanceamento
- Reversal fica mais forte quanto menos vida o Pokémon tem: metade do poder com a vida cheia, o dobro perto de desmaiar.
- Golpes de contato só acertam colados no alvo (chicotes alcançam dois quadrados).
- Mankey, Primeape, Hitmonlee, Hitmonchan, Flareon, Doduo, Dodrio, Diglett, Dugtrio, Pikachu e Ponyta tiveram os atributos rebalanceados.
Correções
- Os ícones de avatares ficam centralizados no espaço do item.
- O ícone de um golpe não troca mais pela imagem de outro Pokémon.
- O minimapa voltou a mostrar o terreno no cliente baixado pelo launcher, em vez de ficar todo preto.
- A escada do museu de Pewter não aparece mais dentro do ginásio.
Novidades
- Um cartão NOVO! celebra cada espécie registrada ou capturada pela primeira vez, com a arte da Pokédex, os tipos e o grito do Pokémon.
- Capturar um shiny ganha uma celebração própria: som de brilho, explosão dourada e confete dourado.
- Pokémon shiny capturados ganham uma estrela na lista da Pokédex e nos espaços do PC e da mochila.
- O mapa agora desenha a floresta e os prédios no seu tamanho real, incluindo a Liga Pokémon, e recorta o que passa da borda em vez de vazar pela moldura.
- Pokémon derrotados com itens agora brilham na cor do item mais raro que carregam, os drops Raros ou melhores ganham um feixe de luz e um som próprio, e os Épicos ainda marcam o minimapa. Ao coletar tudo de uma vez, os itens voam até a mochila e cada um aparece no feed com seu ícone.
- O tempo restante do Shiny Radar aparece em amarelo no espaço do item, em minutos e segundos, contando também dentro da mochila, e na descrição do item.
- Capturar um Pokémon agora o registra na Pokédex, e o registro rende a mesma experiência do escaneamento.
- A captura de um Pokémon shiny é anunciada a todos os treinadores, com um link para a Poké Ball.
- Novo baú escondido na clareira da Floresta de Viridian, com Great Balls, Ultra Balls e Super Potions.
- A Floresta de Viridian e a Rota 2 ganharam seus pontos de nascimento: Caterpie, Weedle, Metapod, Kakuna, Pidgey e Pikachu.
- Novo Shiny Radar, à venda com o Marty por ₽10.000: equipado, ele toca um aviso quando um Pokémon shiny aparece por perto e aponta para onde ele está, na borda da tela e no minimapa. Dura 30 minutos, contados a partir da primeira vez que é equipado, mesmo que você o tire.
Balanceamento
- Os níveis de evolução foram refeitos para toda a Pokédex, seguindo a curva de experiência e a raridade de cada espécie.
- Pokémon que evoluem por pedra ou por troca agora também pedem um nível mínimo, além da pedra ou da troca.
- Metapod e Kakuna deixaram de ser agressivos: casulos não atacam ninguém.
- Pokémon selvagem desiste da perseguição ao se afastar demais do seu ponto de nascimento e volta para casa, em vez de seguir o treinador pela rota inteira.
Correções
- Soltar um Pokémon já ferido não mostra mais a gota de suor de HP baixo: ela só aparece quando o HP cai abaixo do limite com ele em campo.
- A aba Evolução da Pokédex voltou a mostrar a pedra e a troca: agora lista todas as exigências de cada evolução, empilhadas, e não só a primeira.
Novidades
- Abrir uma bolsa que está dentro de outra agora abre uma nova janela logo abaixo da atual. A opção "Abrir nesta janela" continua no menu do botão direito.
- As janelas de bolsas abrem mostrando todos os espaços, a menos que você tenha redimensionado aquela bolsa.
- Missões e baús agora conferem se há espaço na mochila, inclusive nas bolsas dentro dela, antes de entregar itens. Sem espaço, a missão não é concluída e aparece um aviso; é só liberar espaço para receber a recompensa.
Correções
- As janelas de bolsas voltam para onde você as deixou, mesmo depois de fechar outras janelas.
- Itens recebidos com a mochila principal cheia agora vão para uma bolsa com espaço dentro dela, em vez de cair no chão.
Novidades
- O ranking ganhou abas: além do nível, dá para ver quem tem mais Pokémon registrados na Pokédex e quem capturou mais espécies diferentes.
Balanceamento
- A Rota 1 agora tem só os Pokémon originais: Pidgey e Rattata. Caterpie, Weedle, Spearow, Nidoran, Oddish e Bellsprout saíram da rota.
- Rattata não ataca mais quem passa por perto. Ele só revida quando é atacado, como o Pidgey.
- Os Raticate que guardam o baú da caverna da Rota 1 agora são nível 7-9, em vez de 19-25, então dá para abrir o baú logo ao terminar a rota.
Correções
- As teclas 1-9 usam os golpes do seu Pokémon mesmo com a barra de golpes escondida.
- Entrar no jogo ou se teletransportar em áreas cheias, como o centro de Viridian, não quebra mais o mapa nem desconecta.
Novidades
- Clique com o botão direito em um Pokémon dentro de uma caixa do PC para soltá-lo ali mesmo.
- Clique em um lugar com dois ou mais Pokémon desmaiados para coletar tudo de uma vez (ou abrir todos, sem a coleta automática).
- A aba Movimentos da Pokédex mostra as habilidades de campo do Pokémon, como Surf, Fly e Cut, com o que cada uma faz.
- O ranking de tempos de cada ginásio mostra a data em que cada tempo foi feito e se atualiza sempre que você abre as insígnias, em vez de ficar com o placar antigo até sair do jogo.
- Todas as datas do jogo aparecem como DD/MM/AAAA, ou MM/DD/AAAA com o jogo em inglês.
- A Enfermeira Joy recolhe seu Pokémon para a pokébola antes de curar, e o Guarda e a corretora do mercado fazem o mesmo quando você entrega um Pokémon.
Balanceamento
- As pedras de evolução agora custam ₽1.000 no Marty, em vez de ₽3.000.
- Os primeiros níveis ficaram bem mais baratos e sempre pedem valores redondos de experiência, e a curva encarece aos poucos até o nível 70, então caçar na Rota 1 volta a render.
- Registrar um Pokémon na Pokédex agora vale o XP de derrotá-lo uma vez, em vez de dez, para a experiência vir da caça.
- O baú da caverna da Rota 1 agora dá 10.000 XP e 2 Rare Candy.
- Pokémon abaixo do nível do treinador ganham até 6x de experiência, então uma captura nova alcança o resto do time bem mais rápido.
Correções
- Revive e Max Revive só podem ser usados sem nenhum Pokémon fora da pokébola.
- Ser teleportado para longe com um Pokémon fora da pokébola não trava mais esse Pokémon. Antes ele sumia e o jogo continuava dizendo que ele já estava fora, mesmo depois de sair e entrar de novo. Agora ele volta para a pokébola com o HP que tinha.
- Kadabra, Machoke, Graveler e Haunter voltaram a poder evoluir por troca. A troca não era registrada, então o requisito nunca ficava verde. Depois de uma troca, quem estiver com o Pokémon pode evoluí-lo.
- Um Ditto transformado não aparece mais como uma espécie falsa na lista da Pokédex.
Novidades
- A loja ganhou a categoria **Premium**: 30 dias de Premium para todos os personagens da conta por 10 PokeCoin, com a lista de benefícios ao lado. Numa conta gratuita, a janela da coroa tem um botão **Obter Premium** que abre a loja direto nessa categoria.
- Todo item da loja mostra a moeda PokeCoin ao lado do preço.
- O retrato do treinador ganhou uma coroa. Passe o mouse por cima para ver o status da conta, quanto tempo falta e em que dia expira, cada benefício do VIP com a sua explicação, e para ligar ou desligar a coleta automática do saque.
- Marty agora vende as dez pedras de evolução por ₽3.000 cada. Antes nenhuma tinha como ser obtida no jogo, e como o mercado de jogadores só negocia o que alguém tem, a prateleira dele também é o que coloca as pedras lá.
- Contas premium recolhem o saque com um clique: clicar no Pokémon derrotado manda tudo o que ele deixou direto para a sua mochila. Se a mochila estiver cheia, o que sobrar continua no corpo e a janela dele abre como antes. Em contas gratuitas nada muda - a janela abre e você arrasta os itens, e o tutorial ensina esse jeito.
Correções
- A janela de batalha não abre mais sozinha ao entrar, e lembra se ficou aberta e onde você a deixou.
- O minimapa voltou a mostrar o seu treinador no seu marcador e no destino da caminhada, e os outros jogadores são pontos brancos.
- Barras arredondadas quase vazias não mostram mais um risco quadrado na ponta.
- Essência Fantasma e Cristal Vermelho agora caem de verdade. Os dois itens não podiam ser guardados em nada, então o saque de Gastly, Haunter, Gengar, Staryu, Starmie e Tentacool sumia na hora da morte. Agora caem, empilham e podem ser vendidos ou anunciados como qualquer outro material.
- Um Pokémon pacífico que estava lutando com alguém que saiu do mapa ficava parado, sem revidar contra mais ninguém. Agora ele briga com quem o atacar, na ordem em que começaram: enquanto o primeiro estiver por perto a atenção é dele, e quando ele vai embora o Pokémon vira para o próximo que estiver batendo nele.
Novidades
- A loja foi reconstruída. Ela tem **todos os cosméticos de treinador que valem a pena** — 170 peças de cabeça, rosto e roupa — e você vê cada uma **no seu próprio treinador antes de comprar**: parado e andando ao mesmo tempo, e também montado, nas quatro direções de uma vez.
- **Tudo custa o mesmo: 100 PokeCoin.** Nenhuma peça vale mais que outra.
- Na primeira vez que você aperta **Obter PokeCoin**, você recebe 1000 para gastar.
- A moeda é o **PokeCoin**, com seu próprio ícone e um único saldo. A divisão antiga em duas moedas, a janela de transferência e o leilão de personagens foram removidos.
- A loja segue o visual do resto do jogo: a lista de categorias à esquerda, uma grade com busca no meio, e a peça escolhida em pré-visualização à direita com o preço e o botão de comprar.
- Toda compra pede confirmação e diz o preço antes.
- Um painel de Histórico de compras lista o que você comprou, quando, e quanto custou.
- Você pode comprar a mesma peça mais de uma vez. Elas são itens, então dá para ter duas do mesmo chapéu.
- O que você compra vai para a sua mochila. Se ela estiver cheia, vai para uma box do PC; se as duas estiverem cheias, a compra é recusada em vez de a peça se perder.
- Cada categoria da loja mostra o mesmo ícone do espaço do inventário em que a peça é equipada.
- Um Pokémon pacífico que você atacar passa a revidar só contra você. Quem estiver por perto e não encostou nele continua em paz.
- Um Ditto selvagem copia quem o atacar e luta com os golpes dele. Se um Pokémon mais raro entrar na briga, ele troca de forma.
- Ditto tem um único golpe, Transformar. Aponte para qualquer Pokémon à vista e o Ditto assume a forma e todos os golpes dele, mantendo o próprio nome, até você cancelar. Transformar volta a cada 30 minutos.
Correções
- O histórico de compras cortava a data e o valor, e mostrava a descrição em inglês. As duas colunas agora cabem e o texto está traduzido.
- O botão de obter PokeCoin fica desativado depois que você já recebeu, em vez de repetir a mesma recusa a cada clique.
- A loja não vende mais coisas que este jogo não tem. Hirelings, barris, tonéis, runas, bênçãos, camas, móveis de casa e ingressos de torneio foram removidos; o que ficou são cosméticos, auras de Pokémon, o Battle Pass, o VIP e a troca de nome.
Novedades
- El intercambio ahora empieza con una invitación. Haz clic derecho en un jugador y elige Intercambiar, o clic derecho en un objeto y elige "Intercambiar con ...", y esa persona recibe un aviso con veinte segundos para responder. No se abre nada en su pantalla hasta que acepte.
- Puedes proponer un intercambio sin llevar nada en la mano. Haz clic derecho en el jugador, elige Intercambiar y, al aceptar, ambos reciben una ventana vacía para ofrecer lo que quieran.
- La ventana de intercambio se abre en el centro de la pantalla, por encima de todo, en lugar de debajo del minimapa. La oferta de cada lado ocupa su mitad, con una línea que dice qué está esperando el intercambio.
- La Pokédex está traducida, y cada pestaña muestra ahora la cosa real. Los movimientos llevan su propio icono y muestran poder, recarga, nivel requerido y descripción al pasar el ratón. El botín muestra el sprite y el tooltip de cada objeto con su probabilidad. Las estadísticas son barras medidas contra el Pokémon más fuerte del juego, cada una con su icono. Los tipos son emblemas, y la cadena de evolución muestra el sprite de cada etapa y lo que cuesta.
- Otros entrenadores ahora giran contigo en las flechas del Gimnasio de Viridian. Antes solo lo veías tú.
- Puedes arrastrar un objeto directamente a tu mitad de la ventana de intercambio para ofrecerlo, y al pasar el ratón por cualquier cosa en la mesa verás qué es. Eso es lo que permite cerrar un intercambio que empezaste con las manos vacías.
- La lista de la Pokédex marca con una Poké Ball cada especie que ya has capturado.
- Marty vuelve a tener el catálogo completo: todas las balls hasta la Master Ball, todas las pociones y revivires, y las cuatro cañas de pescar.
Correcciones
- Cada golpe y cada curación escribían una línea en el Server Log, una por impacto, lo que enterraba todo lo demás durante un combate. Esas líneas desaparecieron; los números siguen flotando sobre quien recibió el daño.
- "Loot of Pokemon: ..." ya no aparece en medio de la pantalla en cada derrota. Un cuerpo que guarda algo brilla hasta que lo recoges, y un cuerpo vacío no dice nada. La pestaña Loot sigue guardando el registro completo, y ya no lista cada objeto dos veces.
- La experiencia que ganas aparece en tu idioma.
- Un evento en curso ya no se repite cada quince minutos. Habla cuando empieza, otra vez una hora antes de terminar, luego a los treinta, diez y cinco minutos restantes, y una vez al acabar.
- La pantalla completa ya no queda por encima de todas las demás ventanas, así que Alt+Tab vuelve a funcionar. Con más de un monitor, también se abre en la pantalla en la que está el juego.
- La música del título ya no empieza al volumen máximo. Subía antes de que se aplicara tu ajuste de música, y el fundido ignoraba el ajuste cuando llegaba.
- Cancelar un intercambio ahora lo cancela de verdad: invitar otra vez a la misma persona se lo vuelve a preguntar, en lugar de reabrir una ventana que acababa de cerrar.
- El Server Log ya no muestra la experiencia que ganan OTROS entrenadores. La tuya sigue apareciendo.
- Un cuerpo con botín ahora destella como un tesoro, en vez de latir como un sonido.
- Retoques en la Pokédex: las estadísticas van más juntas y ya no cortan "Velocidad", Attack se lee "Ataque" y no el "Atacar" del menú, las seis pestañas caben en la ventana, la búsqueda sigue el estilo del resto del juego, la pestaña de Movimientos muestra los iconos en cuadrícula, y las debilidades y resistencias quedan separadas por grupo.
- Cancelar un intercambio ahora cierra la ventana de AMBOS jugadores. Quien no cancelaba se quedaba frente a un intercambio que ya no existía.
- Las cañas compradas en una tienda llegan con la durabilidad completa. La Old Rod se entregaba a 1/50 en vez de 50/50, igual que cualquier otra herramienta dada por una tienda, una misión o el Pase de Batalla.
- Retoques en la Pokédex: cada pestaña empieza por debajo de la fila de pestañas en lugar de pegada a ella, las barras de estadísticas son más cortas para que el número no toque el borde de la ventana, el nivel requerido de un movimiento se lee en blanco, y la pestaña Log desapareció (PokeLog guarda ese registro).
- Pulsar una dirección durante el auto-walk te mueve al instante. El paso pendiente de la ruta seguía en la cola, así que la tecla no hacía nada hasta que saltaba: hasta un paso entero parado.
- El otro jugador ve el objeto en cuanto lo pones en la mesa de intercambio, en vez de solo después de haber ofrecido algo.
- El botón de ofrecer dinero funciona antes de que nadie haya puesto un objeto, y la ventana muestra tu saldo.
- Aceptar queda desactivado hasta que ambos lados hayan ofrecido algo.
- Los objetos en la mesa de intercambio no tienen borde hasta que pasas el ratón, como en la mochila.
- Un intercambio cancelado avisa a los dos jugadores igual, sobre su cabeza.
- Los materiales que sueltan los Pokémon shiny valen diez veces su equivalente normal, y se leen una rareza por encima.
- El pin de la ruta muestra la cabeza y los hombros del entrenador en lugar de la frente, en el mapa y en el minimapa.
- Menos espacio entre las pestañas del chat.
- Todos los mensajes de intercambio están traducidos y aparecen sobre tu cabeza, incluido "no tienes espacio". Algunos estaban en inglés y otros salían como texto suelto en medio de la pantalla.
- Un intercambio completado lo dice. Antes las dos ventanas se cerraban en silencio, igual que en una cancelación.
- Puedes intercambiar aunque solo uno de los dos ofrezca algo. Un regalo de un solo lado es un intercambio real, y Aceptar se desbloquea en cuanto hay algo en la mesa, venga de quien venga.
- Ya no ves ni oyes lo que pasa en salas que no alcanzas a ver. Ataques, diálogos y números de daño detrás de una pared se quedan ahí.
- La tienda de Marty agrupa su stock por categoría y siempre abre en Comprar.
- Las barras de desplazamiento vuelven a verse siempre que una lista supera su panel.
- Escribir en la búsqueda de la Pokédex ya no dispara tus atajos.
- Hablar con un comerciante que va caminando ahora funciona, en vez de fallar en silencio.
- Los botones de la ventana de muerte ya no tapan su texto.
- Las pestañas del chat quedan separadas en vez de pegadas.
- Los movimientos de estado ahora muestran su tipo real. String Shot, Thunder Wave, Leech Seed y todo movimiento que causa un estado en vez de daño aparecían como Normal, aunque su icono estaba pintado del color correcto. String Shot se lee como Bicho, Thunder Wave como Eléctrico, Iron Defense como Acero, y así con el resto, en la barra de movimientos, en la Pokédex y en la wiki.
- El PC solo se abre cuando estás justo al lado.
- Las descripciones de las Poké Balls ahora indican la tasa de captura real de cada una.
- Los personajes de nivel bajo ya no reciben el aviso de las bendiciones de aventurero.
Novedades
- Una ventana de Clasificación que lista todos los personajes del servidor por nivel, cada uno marcado como en línea o desconectado. Muestra tu propia posición abajo aunque estés muy lejos en la lista. Ábrela desde el menú o pulsa C. Sustituye a la antigua ventana de Highscores, que clasificaba por habilidades de Tibia como Sword Fighting y Magic Level, que no existen en este juego.
- Eventos de servidor. El servidor ya puede ejecutar EXP Doble, Hora Shiny, Enjambre de Ditto y Reaparición Rápida, de forma continua o en fechas programadas. El evento se anuncia en el chat cuando empieza y cuando termina, se repite cada quince minutos mientras dura, y aparece al iniciar sesión. Escribe !events en cualquier momento para ver qué está activo, cuánto tiempo queda y qué viene después.
- Al guardia de la puerta de Pueblo Paleta le falta un Pokémon para la guardia. Entrégale uno que haya llegado al nivel 5 y te dará a cambio una bolsa de Pokémon al azar. Te enseña los que puedes prescindir y tú eliges cuál se va; no acepta tu último Pokémon. El trato se hace una sola vez por personaje.
- Puedes venderle cualquier cosa a un comerciante. Un objeto sin precio aparece en la pestaña de venta valiendo 0 y desaparece de la mochila al venderlo, así que puedes deshacerte de restos de misiones. Los objetos vinculados también se pueden vender, pero no pagan nada.
- Los demás entrenadores ya no te bloquean el paso, ni sus Pokémon. Pasas directamente a través de ellos. Los Pokémon salvajes siguen bloqueándote, y tu propio compañero también, así que nadie puede tapar una puerta o una ruta estrecha con un Pokémon que no puedes mover.
- Un combate contra entrenador selecciona al rival por ti. Su Pokémon queda fijado al salir, y otra vez cuando sacas al siguiente, así que puedes usar un movimiento de inmediato.
Balance
- Cada nivel necesita un 10% menos de experiencia, tanto para entrenadores como para Pokémon, y el principio es aún más rápido: los niveles 1 a 10 cuestan un 20% menos además de eso, y los niveles 11 a 20 un 10% menos. El descuento se queda contigo en vez de cobrarse después, así que salir del nivel 20 es lo normal. No se perdió nada: la experiencia que ya tenías sigue contando, así que quien estaba cerca de subir lo hará en su próxima captura.
- La experiencia que paga un Pokémon salvaje ahora varía hasta un 10% arriba o abajo, así que dos combates contra el mismo Pokémon rara vez dan la misma cifra. El ritmo a largo plazo no cambia.
Correcciones
- Bulbasaur ahora se anima mientras camina, en lugar de deslizarse en un solo fotograma congelado.
- Tu Pokémon ataca en cuanto eliges un objetivo. Antes se quedaba quieto unos segundos antes del primer golpe.
Novedades
- La Pokédex registra cualquier Pokémon salvaje en el que hagas clic, sin importar su nivel. Antes rechazaba a cualquiera por encima del tuyo.
Balance
- Un objeto tirado al suelo desaparece al cabo de un minuto. Antes se quedaba ahí hasta el guardado del servidor, cada hora, así que las rutas se llenaban de basura y una Pokéball tirada por error quedaba al alcance de cualquiera hasta una hora.
Novedades
- El tutorial ahora resalta lo que está explicando: la pantalla se oscurece y solo el botón, hueco u objeto que necesitas queda iluminado, con la tecla o el clic a realizar al lado.
- Los entrenadores nuevos reciben una disposición de pantalla ya pensada, en vez de ventanas amontonadas en una esquina. Minimapa arriba a la derecha con la mochila y la bolsa debajo, tarjeta de entrenador arriba a la izquierda con la Pokébar debajo, atajos y barra de movimientos centrados abajo.
- Los efectos de sonido tienen su propio volumen y su interruptor. Antes solo la música los tenía.
- La ventana de misiones tiene un botón para mostrar u ocultar la lista, y sus pestañas ahora van arriba.
- La lista de misiones se ajusta a su contenido, y aún puedes redimensionarla.
- La música y los efectos de sonido ahora vienen con el juego. Antes solo sonaba el tema de la pantalla de inicio.
- Las tarjetas del tutorial se ajustan a su texto, en vez de tener siempre el mismo ancho, y ya no tapan la Pokébar que están señalando.
- Una lección del tutorial sobre algo de tu mochila abre la mochila e ilumina el propio objeto, estés donde estés con la ventana, en vez del icono de la mochila. Cuando el Profesor Oak entrega bolas, pociones y revivir, los tres quedan iluminados.
- La lección del Pokeview viene en dos partes: la tecla que lo activa y, una vez activo, las teclas que mueven a tu Pokémon.
- La ventana de botín de un Pokémon derrotado se abre junto a tu bolsa.
- El tutorial resalta en el suelo al Pokémon que acabas de derrotar y, al abrirlo, te muestra el arrastre de su botín a tu bolsa. La parte de la bolsa de esa lección no se ilumina hasta que el cuerpo tiene algo dentro, así que el resalte queda en el Pokémon y no en un hueco vacío de la bolsa.
- Cuando el Profesor Oak explica la Pokébar, se iluminan tanto su hueco en la mochila como la propia barra.
- Un consejo del tutorial sin nada que señalar ya no oscurece la pantalla. El oscurecido solo aparece con un objeto, botón o lugar resaltado.
- En Android el tutorial habla de toques: tocar, mantener pulsado y el joystick, en vez de nombrar teclas y botones de ratón que no tienes.
- La ventana de aspecto puede ocultar el sombrero, las gafas, la ropa y el objeto de espalda que lleva tu entrenador, para que todos vean el aspecto que elegiste y no tu equipo. La vista previa muestra ambas opciones antes de guardar, y se actualiza si te pones algo mientras está abierta.
- Un tutorial guiado te acompaña ahora desde el primer inicio de sesión hasta el primer Centro Pokémon. Tu madre te da una bolsa y un sombrero, el Profesor Oak te entrega tu inicial y cada objeto explicándolos uno a uno, y el juego te enseña a sacar un Pokémon, darle órdenes, combatir, capturar y usar el PC.
- El regalo de tu madre es un sombrero, sorteado entre más de cien, y es tuyo para llevar, intercambiar o tirar.
- El Mapa del Pueblo se equipa en cuanto el Profesor Oak te lo da, así que el atajo del mapa funciona de inmediato. Antes iba a la bolsa y no hacía nada.
- No puedes salir de casa hasta hablar con tu madre y ponerte el sombrero.
- El tutorial enseña cada lección en su momento: te manda a la Ruta 1, espera a tu primer combate antes de explicar los movimientos, te muestra cómo recoger el botín de un Pokémon derrotado y enseña a capturar justo después.
- El Profesor Oak explica el Mapa del Pueblo igual que explica la Pokédex, y luego te entrega tus bolas y pociones. Se acabó el discurso largo sobre curar.
- No puedes salir del laboratorio hasta que el Profesor Oak termine de darte tu equipo.
- El guardia te habla de la Ruta 1 y avisa de que a un entrenador con todo el equipo debilitado lo atacan los Pokémon salvajes.
- Capturar tu primer Pokémon para la Pokédex es ahora un encargo del Profesor Oak, no de tu madre.
- El Profesor Oak equipa tu Mapa del Pueblo junto con la Pokédex y la Pokébar, antes de explicarlo. Su charla es más corta: el desvío "¿Qué es un Pokémon?" desapareció, "Déjame pensarlo" cierra la ventana, y la explicación de arrastrar a la Pokébar queda para la tarjeta del tutorial.
- La puerta del laboratorio sigue cerrada hasta terminar todas las lecciones de dentro, incluido informar al Profesor Oak.
- La lección de la Poción aparece en tu primer combate, en cuanto tu Pokémon baja a la mitad de la vida, y una Poción usada entonces cuenta para el tutorial.
- Pasear a tu Pokémon en el Pokeview es un paso propio del tutorial, enseñado una vez que el Pokeview está activo.
- La lección de botín aparece en cuanto tu primer Pokémon salvaje se debilita, y la lección de captura justo después de recoger el botín. Tu primer cuerpo en la Ruta 1 siempre tiene algo dentro.
- La lección de movimiento sigue apareciendo en tu primer combate, y un movimiento usado entonces cuenta aunque el paso figure más tarde.
- Los Pokémon salvajes ahora esperan la recarga de cada movimiento en vez de repetirlo al instante.
- Los restos de un Pokémon derrotado duran 60 segundos en vez de 30.
- Solo el entrenador cuyo Pokémon derrotó a uno salvaje, o su grupo, puede lanzarle una bola. A cualquier otro se le avisa en vez de gastar la bola.
- La tarjeta de lanzar la bola desaparece con tu primer lanzamiento; capturar uno sigue siendo el objetivo. Un lanzamiento fallido ya no deja la pantalla oscura mientras lo intentas de nuevo.
- La primera vez que tu Pokémon se debilita, el tutorial muestra cómo usar un Revivir en su bola. Solo se enseña si ocurre.
Correcciones
- Las teclas de atajo ya no se activan mientras escribes. Un "8" en el apodo de un Pokémon usaba el movimiento 8, y escribir tu correo hacía caminar a tu entrenador.
- La Pokébar ya puede quedar debajo de tu tarjeta de entrenador, como debía. Estaba pegada al borde derecho de la pantalla.
- Las frases largas de los NPC ya no se cortan.
- Apagar el audio ya no escribe una línea en el log por cada sonido.
- El juego vuelve a llegar a la pantalla de inicio de sesión. Antes abría una ventana vacía y no pasaba de ahí.
- Cuando el juego no puede iniciarse, ahora dice por qué, en vez de abrir una ventana negra que no hace nada.
- El juego ya no se cierra cuando un Pokémon sale de la lista de combate.
- La probabilidad de captura vuelve a aparecer al lanzar una Poké Ball.
- "El laboratorio es el edificio grande al este de tu casa" desaparece en cuanto entras en el laboratorio.
- El mensaje de que ya estás conectado en otro sitio está traducido.
- Las flechas de la ventana de apariencia tienen los iconos centrados.
- La Pokébar aparece en cuanto la llevas puesta y desaparece de la pantalla cuando te la quitan. Una barra vacía se quedaba en pantalla, y la lección del Profesor Oak sobre la Pokébar iluminaba lo que no era.
- Cambiar la resolución o el tamaño de la ventana ahora lleva el minimapa, la mochila, la bolsa y todas las demás ventanas que no hayas arrastrado a su sitio en la nueva pantalla. Antes se quedaban donde las había puesto la pantalla anterior.
- El tutorial ya no te pide girar a tu Pokémon. En el móvil eso requería una combinación de teclas que no puedes pulsar, y te dejaba encerrado dentro del laboratorio del Profesor Oak.
- En Mac el cursor del juego ahora se mantiene en toda la ventana. Volvía a ser la flecha del sistema sobre las franjas negras junto al mapa.
- El Profesor Oak no aparecía en su laboratorio.
- El texto de las ventanas de NPC se cortaba cuando una línea era larga. La ventana ahora crece para caber.
- Los caracteres extraños en los diálogos en portugués y español han desaparecido.
- Hacer clic izquierdo en un Pokémon de la bolsa ahora te dice que lo arrastres a tu Pokébar, en vez de no hacer nada útil.
- Los combates de gimnasio ya no dan experiencia ni dinero, y puedes volver a desafiar al Líder de Gimnasio en cuanto esté libre.
- El mensaje de que tu Pokémon se ha debilitado aparece en tu idioma.
- Usar una Poción, Revivir, cura o Caramelo Raro en algo que no es tu Pokémon ahora responde en tu idioma, diciendo para qué sirve el objeto.
- El guardia ya no ofrece "¿Qué hay de nuevo?".
- Capturar un Pokémon ahora completa el paso del tutorial que lo pide. La captura se contaba pero el paso no terminaba, así que su tarjeta se quedaba en pantalla y la misión se detenía ahí.
Correcciones
- En Mac, el juego muestra el logo de Pocket World Online en el Dock y en el selector de aplicaciones, en vez de un icono en blanco.
- Al asignar un texto a una casilla de la barra de atajos, Enter confirma. Antes no hacía nada.
- Vuelves a recibir aviso cuando un amigo entra o sale del juego.
- Ctrl+= y Ctrl+- vuelven a acercar y alejar el mapa.
- Los golpes de área como Acid ya no pegan con el daño de un Pokémon de nivel alto. Un Nidoran de la Ruta 1 dejaba fuera de combate a un Bulbasaur de su mismo nivel de un solo golpe.
- El mundo ya no se oscurece. Kanto se queda de día.
- Todos los mensajes de una Poké Ball ahora salen traducidos: la probabilidad de captura antes del lanzamiento y todos los motivos por los que se rechaza un lanzamiento o un envío.
- La línea "Tu última visita" que aparece al entrar al juego está traducida.
- Una Poké Ball tirada en el suelo ya no se convierte en la ball de otro Pokémon cuando alguien pasa por encima, y usar un Pokémon debilitado o un árbol ya no dispara comportamientos heredados de otro juego.
- Lanzar una Dive Ball o una Heavy Ball muestra la ball volando. Esas dos no tenían animación de lanzamiento.
Novedades
- Lanzamiento oficial de la Pre-Alpha.
- La pantalla de inicio tiene música, y subir de nivel, abrir un cofre y ganar una medalla ahora tienen sonido.
- Nuevo cursor del ratón: una flecha de Poké Ball, con punteros propios para hablar, combatir, saquear y apuntar un lanzamiento.
- Los Pokémon salvajes ahora suenan al subir de nivel, y tú también.
Balance
- El Caterpie de la Ruta 1 ahora golpea casi tan fuerte como Weedle, así que las dos líneas de bicho quedaron parejas. A cambio, aguanta un poco menos.
Correcciones
- Corregido un cierre inesperado del cliente al sacar un Pokémon.
- El mapa ahora empieza completamente revelado, en vez de negro.
- Quitada la barra en la parte superior de la pantalla. Tu vida y experiencia están en la tarjeta de entrenador.
- La ventana de opciones se simplificó. Los ajustes con una sola respuesta razonable ahora vienen siempre activados.
- Escribir en el chat ya no dispara atajos. Con el cuadro de chat abierto, cada tecla es solo una letra.
- El saludo de Mamá y su noticia ya están en español, y la misión Cofres del Tesoro vuelve a leerse en tu idioma.
- El chat vuelve a mostrar el nivel de quien habla. La opción Mostrar niveles no hacía nada.
- La ventana de opciones se reorganizó: los ajustes de conversación están en Chat y Ayuda muestra la versión que estás jugando.
- Las opciones son más cortas: HUD y Chat son secciones de Interfaz, en lugar de pestañas propias.
- Controles es solo tu lista de teclas. Los presets y el selector de Modo de Chat se fueron, y un atajo simplemente no se activa con el cuadro de chat abierto.
- La barra lateral de opciones está traducida. Controles, Interfaz, Gráficos, Efectos, Sonido y Ayuda se leen en tu idioma.
- En el móvil y la tableta, tocar a un NPC abre la conversación. El aviso "[F] Hablar" ya no aparece ahí, porque no hay tecla que pulsar.
- Los mensajes de capturar un Pokémon, y de que se escape, ahora salen traducidos.
- Una ráfaga corta de acciones ya no te desconecta sin motivo.
- El cuerpo de un Pokémon Shiny ya no pierde los objetos que soltó.
Novedades
- Lanzamiento oficial de la Pre-Alpha.