Atualizações
Notas de atualização
Tudo o que mudou no jogo, versão por versão. A mais recente fica no topo.
Cada versão também é anunciada no canal #changelog do nosso Discord.
v0.2.2
Mais recenteNovidades
- No celular, a janela de Missões ocupa a tela toda, mostra uma coisa por vez (a lista, depois a missão escolhida com um botão Voltar) e usa letras maiores.
- A janela de Batalha agora mostra o nível de cada Pokémon antes do nome, com o mesmo selo que aparece no mapa.
Correções
- Os textos da interface ficaram nítidos no celular e com a escala de interface acima de 100%: antes saíam borrados e difíceis de ler.
- O brilho dos Pokémon shiny voltou a aparecer no corpo deles no mapa.
- No Android, os links do jogo agora abrem no navegador: o botão "Criar personagem no site" leva direto ao site.
- Quem fechava a conversa com a Mãe antes de clicar em "Vou sim!" ficava preso em casa no tutorial. Agora a missão avança assim que você escolhe os óculos.
- O Professor Carvalho não oferece mais "Posso ganhar um Pokémon?" a quem já recebeu o seu inicial.
Novidades
- No Android, o jogo agora se atualiza sozinho ao abrir: baixa só os arquivos que mudaram e, quando sai uma versão nova do app, pede para instalá-la.
Balanceamento
- Capturar ficou mais fácil: incomuns como Metapod e Kakuna vão de 8% para 12% com Poké Ball, e cada nível acima do Pokémon aumenta a chance.
Correções
- Double Kick, Karate Chop e Reversal não soltam mais uma bola de fogo ao acertar: agora têm um impacto de Lutador.
- Nomes de treinador e apelidos de Pokémon aparecem exatamente como foram escritos, e o Trainer Rename Kit pode trocar só as maiúsculas.
- Ao criar o personagem, a dica do tutorial não cobre mais a grade de cores do cabelo.
- O lápis de editar atalhos nas Opções não aparece mais gigante por cima da tabela.
- O feed de capturas no Discord agora sai em inglês, com a raridade escrita como no jogo.
Novidades
- Lançamento do Beta Fechado.
Correções
- A loja não cobra mais por uma compra que não pode ser entregue: se não houver espaço, a compra é recusada antes de descontar.
- A captura garantida do tutorial só acontece nos passos de arremesso da lição.
- Os óculos escuros do tutorial são entregues uma única vez por personagem.
- Criar personagem no site pede só o nome; o gênero é escolhido no jogo, no primeiro login, e pode ser trocado a qualquer momento.
Correções
- Um Pokémon selvagem que você atacou volta a se lembrar de você: se você sair por um portal e voltar até ele em menos de um minuto, ele retoma a luta.
Novidades
- Quando o jogo trava ou fecha sozinho, ele agora salva um relatório do que estava fazendo, para podermos corrigir o problema.
- Pokémon com Flash e outra habilidade, como o Ponyta, usam o Flash na tecla `-`, enquanto o `0` continua com a outra.
Correções
- O nível dos Pokémon e o título dos jogadores não somem mais de vez em quando, por exemplo quando dois Pokémon ficam lado a lado.
- O jogo não deve mais travar a tela quando uma música ou som não pode ser lido, como aconteceu ao perder uma batalha de ginásio.
- Corrigidos erros raros ao receber golpes logo após ser teletransportado, ao passar o mouse sobre um item que acabou de sumir do chão e ao sair do jogo com o mapa clicado.
- Voar era tão lento quanto montar ou surfar, e o cartão do treinador às vezes mostrava outra velocidade na decolagem. Agora todo Pokémon voador voa um passo mais rápido (um Pidgeot, de 6,7 para 10 quadros por segundo) e o cartão mostra sempre o mesmo valor.
- Escanear o seu próprio Pokémon com a Pokédex voltou a abrir a página dele e, se a espécie ainda não estiver registrada, conta como registro novo.
- O Flash não passa mais para o próximo Pokémon que você chama depois de entrar num prédio: só quem sabe Flash ilumina a caverna.
Novidades
- O líder do grupo agora pode passar a liderança e remover membros: clique com o botão direito no membro, na janela do grupo ou no mapa. Uma coroa mostra quem é o líder.
- Contas novas só podem dar itens, Pokémon e dinheiro a outros jogadores (troca, Mercado, !transfer e itens largados no chão) depois de 3 dias de conta e 10 horas de jogo. Receber continua liberado.
- Às vezes aparece uma verificação de treinador: escolha o Pokémon do tipo pedido em até 2 minutos. Quem erra ou não responde é desconectado.
Correções
- Os textos da janela do grupo (nome, nível, vida e local) não aparecem mais cortados, e a janela se alarga para nomes longos.
- Nomes pintados de preto, cinza escuro ou azul escuro pelo Color Kit agora têm de fato contorno claro, no mapa, ao passar o mouse e na prévia do kit; antes o contorno saía da mesma cor do nome e o nome sumia no fundo escuro.
- O nome do treinador acima do Pokémon agora é desenhado igual ao nome do próprio treinador: mesma cor, mesmo tamanho e mesmo contorno.
Novidades
- Agora dá para vender itens no Mercado: na aba Vender, escolha Itens, como na aba Comprar, selecione o item da mochila e defina quantidade, preço e dias.
- Pedidos de compra no Mercado: na aba Pedidos, "Novo pedido" deixa você pedir um Pokémon (com level mínimo e se precisa ser shiny) ou um item, com o preço por unidade e os dias; o valor fica reservado até alguém atender.
- Para atender um pedido de Pokémon, clique em Vender e escolha qual dos seus Pokémon combina com o pedido.
- Ao passar o mouse sobre um Pokémon capturado, o level aparece no mesmo selo do mapa, ao lado do nome.
- Ao passar o mouse sobre um Pokémon, os golpes ganham uma seção própria com "Movimentos prontos: X/Y" acima das barrinhas.
- Nomes de Pokémon com cor escura do Color Kit agora têm contorno claro, no mapa e ao passar o mouse, para continuarem legíveis.
- Ao passar o mouse sobre um Pokémon shiny, o nome aparece como no mapa: a estrela de shiny e o nome em amarelo, sem o "Shiny" escrito.
- No Censo de Pokémon, digitar "shiny" na busca mostra só os shiny (ex.: "shiny pidg").
- Na busca de Pokémon do Mercado, digitar "shiny" mostra só os shiny, e o resto do texto continua buscando pelo nome (ex.: "shiny pidg").
Balanceamento
- Pokémon raros ficaram mais fáceis de capturar: com Ultra Ball, um raro (Butterfree, Eevee, Dratini) passa de 3,4% para 9,6%, um épico de 1,3% para 4,8% e um extraordinário de 0,5% para 2,4%. Como cada bola que falha gasta o corpo, um raro custava em média uns 30 abates. Comuns e incomuns não mudam.
Correções
- A caixa de informações ao passar o mouse não sobra mais espaço embaixo: a margem de baixo é igual à de cima.
- A estrela de shiny não aparece mais sobre os Pokémon na mochila e no PC: o brilho do ícone já mostra que ele é shiny.
- A aba Chat Global não some mais do chat depois de desmaiar ou de reconectar; ela fica sempre ao lado do Chat Local e do Registro do servidor.
- Dentro de prédios e cavernas, como a Torre Pokémon, você não vê mais a sombra de jogadores voando por cima.
- Os avisos de nível, golpe novo e conquistas de Pokémon, as missões da guilda, a barra do chefe das masmorras e o mapa de espécies mostram o ícone do próprio Pokémon, o mesmo da Pokébar, no lugar do retrato antigo.
- No Mercado, cada Pokémon aparece como na Pokébar: o ícone dele com a Poké Ball que o capturou no canto, e passar o mouse mostra as mesmas informações da Pokébar (HP, EXP, treinador original, data de captura, apelido e item segurado).
- O nome de jogadores, NPCs e Pokémon não aparece mais na borda da tela quando o personagem está fora da área visível.
- A dica dos itens na loja dos NPCs, na Pokédex e no Mercado não perde mais a primeira linha da descrição.
- No Mercado, "Somente shiny" e o contador de ofertas não aparecem mais cortados ou por cima de "Quantidade".
- Surfando ou voando, clicar no mapa ou no minimapa leva você até o destino, pela água ou pelo ar, como quando anda a pé.
- Nomes de lugar compridos, como "Centro Pokémon de Cerulean", não saem mais cortados no cartão acima do minimapa: o nome quebra em duas linhas.
- O Histórico do Mercado mostra o level que o Pokémon tinha na venda, em vez de level 0.
- Ao atender um pedido de itens no Mercado, os itens vinculados não são mais vendidos junto, como já acontecia ao anunciar.
Novidades
- O cartão do treinador mostra sua velocidade ao lado do retrato, em quadros por segundo, com o ícone de andando, montado, surfando ou voando; ela muda na hora ao montar, descer ou ficar mais lento.
- A Pokébar mostra "+XP" sobre cada Pokémon que ganhou experiência, inclusive os que não estão lutando.
- O minimapa e o Mapa da Região agora mostram o mapa de verdade, com grama, caminhos, árvores e casas, e no minimapa você aparece andando.
- Ao clicar para andar, o destino ganha um ícone próprio: branco para o seu treinador e verde com uma patinha para o seu Pokémon.
- Mercado entre jogadores: o Nolan agora atende em todos os Poké Marts. Fale com ele para comprar e vender Pokémon e itens com outros treinadores.
- XP de equipe: todo Pokémon da sua Pokébar que não estiver desmaiado agora ganha 50% da experiência de cada Pokémon selvagem derrotado, mesmo sem estar lutando. Pokémon guardados no PC não ganham.
- Professor Oak agora explica como seus Pokémon ficam mais fortes (nova opção no diálogo).
Balanceamento
- O bônus de experiência para Pokémon abaixo do nível do treinador agora vai até 3x (antes 6x), já que a equipe toda ganha experiência.
- Capturar ficou mais difícil: com Poké Ball, comuns 20% (antes 33%) e incomuns 8% (antes 14%). A chance cai a partir de 3 níveis acima do treinador (antes 6), x0,85 por nível.
- A primeira captura de cada treinador é garantida se for um Pidgey ou um Rattata (nunca shiny).
- Ultra Ball agora custa ₽80 (antes ₽50) e Potion ₽25 (antes ₽15).
- Rotas 9, 10 e 11: Fearow aparece bem menos (no máximo 20% das aparições); Doduo, Ponyta e Drowzee completam as rotas. Os pontos de aparição mais próximos do Centro Pokémon da Rota 10 foram removidos.
- A Rota 9 (saindo de Cerulean) agora exige a Insígnia Trovão.
- Jigglypuff e Clefairy evoluem com a Pedra da Lua a partir do nível 30 (antes 45).
- Pokémon que ainda vão evoluir aprendem um golpe novo pelo menos a cada 6 níveis até evoluir (inclui os iniciais, Pikachu, Abra, Dratini, Zubat, Magikarp e outros), e nenhum Pokémon tem mais de 9 golpes, para todos caberem nas teclas 1 a 9. Alguns líderes e treinadores de ginásio usam os golpes novos.
- Quando seu Pokémon desmaia, os selvagens que lutavam com ele atacam você na hora: um golpe físico imediato e um golpe especial, se algum estiver fora de recarga.
- Montarias: ao entrar em qualquer portal você desce da montaria, e não dá mais para usar Ride, Surf ou Fly dentro de prédios.
- Pesca: agora só dá para pescar parado na beira da água, e o lançamento não passa por cima de cercas, pedras ou paredes.
- O ataque corpo-a-corpo não tem mais tipo: Gastly e Haunter agora levam dano dele, e Pokémon de Pedra e Aço (Magnemite, Geodude, Onix...) não cortam mais esse dano pela metade. Os golpes do tipo Normal continuam seguindo a tabela de tipos.
Correções
- Ao entrar num prédio ou numa caverna, a chuva (e a neblina e a neve) some na hora, em vez de continuar caindo por alguns segundos.
- No Censo Pokémon, as caixas Regular, Shiny e "Mostrar contagem 0" ficaram mais compactas e não saem mais da janela.
- O S.S. Anne não fica mais encostado em cima do píer em Vermilion e Cinnabar, bloqueando a passagem: agora atraca na água, ao lado da ponta do píer, onde fica o portal de embarque.
- Professor Oak não diz mais que enfraquecer o Pokémon ajuda na captura: a Pokébola é lançada no Pokémon já desmaiado.
Novidades
- Em batalhas contra treinadores e em PvP, a barra de Pokébolas mostra quantos segundos faltam para poder trocar de Pokémon.
Balanceamento
- Trocar de Pokémon contra Pokémon selvagens não tem mais espera: a trava de 20 segundos vale só em batalhas contra treinadores (NPC) e em PvP.
Correções
- Os atalhos (F1, F2...) agora mostram a quantidade real do item em todas as suas mochilas e slots, inclusive 0 quando acaba; um acessório que você não tem mais fica cinza no atalho.
- Essência Fantasma e Cristal Vermelho voltaram a ter a imagem certa (antes mostravam um pedaço de árvore), e a Essência Fantasma muda de imagem conforme a quantidade.
- Pokémon desmaiados agora ficam deitados no chão: aparecem por cima da grama alta, mas por trás de treinadores, Pokémon e itens, em vez de cobri-los.
- Ao pousar de um voo (ou sair do surf), a barra de HP dos Pokémon na Pokebar não some mais.
Novidades
- A fila de espera de um servidor cheio foi refeita: mostra sua posição na fila, o tempo estimado de espera e uma barra verde até a próxima tentativa, toda traduzida.
Balanceamento
- Gastly (Pokémon Tower) não ataca mais por conta própria: só Pokémon raros ou acima são agressivos, exceto nas rotas de baú.
- Ditto não aparece mais na forma original: ele só surge disfarçado, com 1% de chance em qualquer Pokémon selvagem.
- O Rocket Hideout, embaixo do Game Corner, não tem mais Pokémon selvagens.
- Áreas avançadas (Rock Tunnel, Rotas 7-18, Safari, Seafoam, Power Plant, Victory Road) têm bem menos Pokémon raros agressivos: no máximo 15% dos aparecimentos, o resto são Pokémon comuns da região.
Correções
- Quem voa agora vê corretamente outro jogador começar e parar de surfar, voar ou montar no andar de baixo, e também a troca de título e de guilda dele.
- A fila de entrada de um servidor cheio não embaralha mais as posições quando um jogador VIP entra, e agora informa o tempo estimado de espera.
- Escanear com a Pokédex o seu próprio Pokémon não conta mais como um registro novo (não dá experiência nem avança missões).
- Agora dá para salvar a cidade no Pokémon Center de Lavender, Celadon, Saffron, Vermilion, Fuchsia e Cinnabar (antes salvava em Cerulean ou outra cidade).
- Os Pokémon Centers das rotas (Mt. Moon, Rota 10) não oferecem mais "Registrar esta cidade": só os das cidades.
Correções
- O Fragmento de Cartão-Chave do Laboratório do Mewtwo ganhou um visual próprio.
- Na luta contra o Mewtwo da masmorra não dá mais para usar poções, reanimações, curas de status nem Rare Candy.
Novidades
- Masmorras misteriosas: um painel no topo da tela mostra a sala, os objetivos e o tempo da equipe, com o botão Desistir. Cada sala vencida ganha um carimbo LIMPO!, e o chefe tem sua própria barra de vida com as fases da luta.
- Os ataques do chefe marcam em vermelho no chão as casas que vão ser atingidas, um pouco antes do golpe.
- Masmorras misteriosas: a primeira é o Laboratório do Mewtwo, sob Cinnabar. Uma equipe de 4 treinadores (nível 15 a 30) fala com o Diretor do Laboratório e atravessa seis salas: coletar fragmentos, pisar nas placas certas, sobreviver a ondas, ativar terminais na ordem certa e enfrentar o Mewtwo, que ataca marcando o chão em vermelho. No fim, um baú dá a cada um Rare Candy, Shiny Radar ou Camera.
- Na luta contra o chefe da masmorra, poções e reanimações funcionam no seu Pokémon mesmo de trás do vidro.
Correções
- Itens de costas grandes (como o Gigante Espiritual Vermelho) não aparecem mais cortados ao montar, surfar, voar ou na sombra do voo.
- Censo Pokémon: a seta do filtro de raridade não encosta mais no texto.
- No aviso de captura do Discord, a contagem de Pokébolas zera no instante da captura: bolas jogadas durante a animação já contam para a próxima captura em vez de sumirem.
Novidades
- Censo Pokémon: filtro por raridade, títulos "Regular" e "Shiny" e filtros mais compactos.
- O capim alto aparece no minimapa.
Balanceamento
- A espera para trocar de Pokémon da batalha PvP agora vale também contra Pokémon selvagens e treinadores NPC: um Pokémon enviado no meio da luta só pode ser trocado depois de 20 segundos. Um Pokémon desmaiado continua podendo ser substituído na hora.
- Nas cavernas, só os Pokémon raros ou mais raros atacam quem se aproxima: Zubat, Graveler, Dugtrio e Parasect agora são pacíficos no Mt. Moon, no Túnel de Pedra, na Caverna do Diglett e na Caverna Cerulean. Os guardiões dos baús e a caverna da Rota 1 continuam hostis.
Correções
- A Cápsula de Habilidade e o Radar Shiny voltam a mostrar o tempo restante.
- Minhas capturas: cartões do tamanho do Censo, Poké Balls com rolagem e só a taxa de captura ao passar o mouse.
- A janela do Treinador não corta mais as abas; Conquistas, Insígnias e PokéLog não cortam mais textos.
- Textos de busca com acento ("Pokémon") aparecem corretamente.
- O ícone de evolução na Pokébar ficou bem mais visível.
- A aba ativa do chat fica verde.
- O aviso [F] aparece na hora ao virar para um objeto, sem atraso.
- Durante uma batalha o aviso [F] some e não dá para falar com NPCs nem usar objetos.
- Quando o Pokémon que surfava desmaiava, o treinador continuava andando na água sem Pokémon nenhum. Agora a água volta a bloquear assim que ele desmaia, e quem ficou preso na água volta para a terra ao relogar.
- No aviso de captura do Discord, as Pokébolas usadas num Pokémon shiny não somam mais com as usadas na forma normal.
- Durante uma batalha não dá mais para falar com NPCs nem usar a TV.
- Na última fala de um NPC, o botão fecha a conversa em vez de voltar ao começo.
Novidades
- A aba Capturas do Perfil virou Minhas capturas: um card por Pokémon com o sprite no tamanho normal, o número (#0001), o nome na cor da raridade, cada Poké Ball com capturas/arremessos (passe o mouse para ver a porcentagem) e a captura média.
- A pesca agora tem locais para cada vara: Old Rod em Pallet e Viridian, Good Rod em Cerulean, Vermilion e nas Rotas 9 e 10, Super Rod em Celadon, nas Rotas 12 a 21, e Master Rod na Zona Safári, Ilhas Seafoam, Cinnabar, Rota 23 e Caverna Cerulean.
- Novos Pokémon selvagens nas Rotas 8 e 12, na Usina Elétrica e no 4º subsolo do Esconderijo Rocket.
- Ao examinar um Pokémon desmaiado, a dica explica por que a chance de captura ficou menor quando ele está muito acima do seu nível.
- Os locais de pesca aparecem no minimapa e no mapa: passe o mouse sobre o ícone no mapa para ver quais Pokémon podem ser pescados ali, a faixa de nível de cada um e a vara necessária (em verde quando seu nível de Pescador já permite usá-la).
Balanceamento
- Os pontos de aparição dos Pokémon selvagens foram refeitos por área: cada ponto sorteia entre as espécies daquela área, e cada Pokémon aparece sempre na mesma faixa de nível (no máximo 5 níveis).
- Pokémon elétricos agora vivem só na Usina Elétrica (Magnemite e Voltorb perto da entrada, as formas evoluídas lá dentro), além do Pikachu na Floresta de Viridian.
- Pokémon selvagens raros ou mais raros agora atacam quem se aproxima; Chansey, Ditto, Slowbro e Clefairy continuam pacíficos.
- Níveis de evolução revistos pela raridade do Pokémon: os mais raros evoluem mais tarde. Magikarp vira Gyarados no nível 51 e Zubat evolui no 36; Pidgey evolui no 10, Rattata e Nidoran no 15, Geodude e os iniciais no 20, Spearow no 25.
- Cada Pokémon que ainda pode evoluir aparece sempre na mesma faixa de nível, em qualquer rota (um Pidgey é sempre de nível 2 a 5). As rotas mais avançadas trazem as formas evoluídas.
- Golpes reorganizados para os novos níveis de evolução: a forma evoluída aprende um golpe novo ao evoluir, e os golpes mais fortes chegam em níveis mais altos.
- Pokémon selvagens mais de 5 níveis acima do treinador são mais difíceis de capturar, e a mensagem do arremesso explica por que a chance ficou menor.
- Treinadores de rota e a Misty com equipes ajustadas aos novos níveis de evolução (a Misty usa Seaking no lugar de Starmie).
Correções
- Dentro de um Centro Pokémon (ou qualquer interior) você não vê mais emotes e balões de fala de quem está na rua, e quem está na rua não vê mais o balão de fala de quem voa acima, só a sombra.
- Insígnias: a data do recorde aparece inteira (DD/MM/AAAA), a mensagem de ranking vazio não é mais cortada, e o ginásio de uma insígnia já conquistada não diz mais que falta a insígnia anterior.
- Ao registrar um Pokémon na Pokédex aparece só o emote da Pokédex, sem o efeito antigo junto.
- No Pokémon desmaiado, a Poké Ball de espécie já capturada aparece antes do nome.
- Vermilion, Celadon, Cinnabar, as Rotas 11 a 21, a Zona Safári e a Caverna Cerulean não pescam mais só Magikarp ou Pokémon de nível baixo.
- Não é mais possível pescar nas fontes de Saffron e da Silph Co.
- Durante uma batalha contra um treinador NPC, seus Pokémon só atacam os Pokémon do treinador: golpes em área não atingem mais Pokémon selvagens nem de outros jogadores, e nada de fora atinge você.
- Kits ganhos em conquistas que foram para o PC agora podem ser movidos para a mochila.
- Durante uma batalha contra um treinador ou outro jogador, os Pokémon selvagens ignoram você e seu Pokémon: não miram nem perseguem mais vocês.
- A Pokédex agora registra Pokémon a até 3 quadrados de distância (antes eram 2).
Novidades
- O nome de um Pokémon desmaiado mostra só o nome do Pokémon, com a Poké Ball da Pokédex ao lado quando você já capturou a espécie.
- As cercas e as cordas de barreira agora aparecem no minimapa e no mapa.
Balanceamento
- Só é possível usar um de cada acessório por vez (por exemplo, duas Ability Capsules ao mesmo tempo não são mais permitidas).
Correções
- Abrir um baú de tesouro não marca mais os outros baús da missão como encontrados.
- Os Pokémon no corredor do baú de Mt. Moon agora atacam ao ver o treinador.
- Pokémon selvagens agora se aproximam antes de usar golpes, em vez de atacar do outro lado da tela.
Novidades
- Gastly agora aparece no primeiro e no segundo andar da Pokémon Tower.
Correções
- As portarias entre rotas e cidades (Rota 8 → Saffron, Rota 11 → Rota 12 e outras) voltaram a funcionar pelos dois lados.
- O píer ao sul de Lavender e as outras pontas de píer não bloqueiam mais a passagem: dá para seguir a pé, sem Pokémon.
- A porta da Pokémon Tower voltou a funcionar, e as escadas de cada andar levam para o lugar certo.
- A entrada da Diglett's Cave pela Rota 11 desce direto para a caverna.
Novidades
- Os passos dentro de cavernas (Mt. Moon, Rock Tunnel, Diglett's Cave) agora soam como pisar em pedra, com eco de caverna.
- Tudo o que um NPC fala agora aparece no balão de fala, como a fala dos jogadores, e traduzido para o seu idioma.
- Nova janela Censo Pokémon (Shift+X ou pelo menu): mostra quantos Pokémon de cada espécie os treinadores do servidor têm, com normais e shiny em seções separadas e filtros por nome, normal, shiny e contagem 0.
Balanceamento
- Trainer Mastery: cada tipo agora é comprado com o material do próprio tipo (Rubber Ball para Normal, Seed para Grass, Water Gem para Water...). Materiais mais raros pedem menos unidades. A barra de materiais mostra só o que você tem na mochila.
- O nível agora pesa na batalha: cada nível de diferença dá 3% a mais de dano ao Pokémon de nível maior e 3% a menos ao de nível menor (até 50%). Enfrentar um Pokémon de nível bem mais alto é difícil de verdade.
- Os golpes causam menos dano em relação ao HP: um golpe neutro contra um Pokémon do mesmo nível tira cerca de 30% da vida, e um golpe super efetivo cerca de 60%. Nenhum golpe sozinho derruba mais um Pokémon de nível próximo.
- Pokémon selvagens usam seus golpes de ataque com muito mais frequência e escolhem o melhor golpe contra o seu tipo. Golpes de apoio, como Focus Energy, só são usados quando nenhum ataque está pronto.
Correções
- No Android, a loja dos NPCs voltou a abrir.
- A entrada norte do portão de Saffron, na Rota 5, voltou a funcionar.
- Não dá mais para andar na diagonal em nenhuma parte de um Ginásio, incluindo o deck e a entrada (no Ginásio de Cerulean dava para andar na diagonal no deck ao redor da piscina).
- A TV de todos os Centros Pokémon agora abre a lista de transmissões (antes clicar nela não fazia nada).
Balanceamento
- A Ability Capsule agora é um acessório: equipada, libera todas as habilidades de campo por 10 minutos, em vez de gastar uma cápsula a cada uso. O tempo começa ao equipar pela primeira vez e continua correndo mesmo se você tirar. Sem a insígnia, a habilidade só funciona com a cápsula equipada: ao tirar a cápsula ou quando ela acaba, o Flash apaga e o Ride desmonta.
Correções
- Sair do jogo (ou cair a conexão) durante um desafio de Ginásio agora encerra o desafio: você volta um passo abaixo do Guia do Ginásio e o Ginásio fica livre para o próximo treinador.
- Agora dá para desafiar a Misty do píer, do outro lado da água, e os Pokémon dela aparecem ao lado do seu Pokémon.
- O Shiny Radar agora mostra no slot quanto tempo ainda resta.
Novidades
- Um jogo desatualizado agora avisa no login para atualizar pelo launcher, em vez de entrar com uma versão antiga.
- Nas cavernas, o mapa (tecla M) agora fica escuro como o minimapa: só aparece o que o Flash ou a luz do treinador alcança.
- As Rotas 5, 6, 7, 11 e 13 voltaram a ter Pokémon selvagens no mato.
Balanceamento
- O Flash agora ilumina 12 quadrados (eram 8) e não apaga mais sozinho: dura até você desligar, recolher ou o Pokémon desmaiar.
- Agora dá para batalhar de novo com um treinador a qualquer momento. Ele só dá recompensa na primeira vitória; as revanches são treino, e um treinador já vencido não te desafia mais na rota. Pokémon de treinadores não contam mais para o PokeLog.
Correções
- Na loja dos NPCs e no Mercado, passar o mouse sobre um item agora mostra a mesma descrição completa da mochila, incluindo os espaços de uma bolsa, a durabilidade e o preço de venda.
- O mapa grande (M) voltou a mostrar os NPCs, os pontos de spawn e as cidades.
- Comprar na loja PokeCoin com a mochila cheia não dá mais erro: o item vai para uma bolsa dentro da mochila ou para o PC.
- O Ginásio de Pewter não fica mais preso em "outro treinador está dentro" quando alguém para ao lado do Guia do Ginásio: quem estiver no salão sem um desafio é levado de volta à entrada.
Novidades
- A aba Capturas do Perfil do Treinador agora mostra cada Pokémon em que você jogou uma bola: quantas vezes jogou, quantas capturou, a taxa de captura e cada tipo de bola usada.
- Andar na diagonal com Q, E, Z e C (modo WASD). Diário de Missões, Amigos, Pokébar e Ranking agora abrem com Shift+Q/E/Z/C.
- Novos ícones para 40 golpes que mostravam um Pokémon: agora mostram objetos (Defense Curl é um escudo, Rest um travesseiro, Growl um megafone).
- Comprar na loja com a mochila cheia (ou sem mochila) agora avisa que o item foi enviado ao seu PC, para retirar em qualquer Centro Pokémon.
- O Marty agora vende as mochilas: Poke Bag por ₽100, Great Bag por ₽150 e Ultra Bag por ₽200.
- O Youngster Ben (Rota 3), o Rocket Grunt (Mt. Moon) e o Blue (norte de Cerulean) agora estão no mapa, e as missões principais levam até eles.
Balanceamento
- Dentro dos ginásios não dá mais para andar na diagonal.
- A Maestria do Treinador agora custa materiais que dropam nas Rotas 1, 2 e 22 (Rubber Ball, Feather, Band Aid, Sting e Green Cocoon), então dá para evoluí-la desde o começo.
- A Ability Capsule custa ₽50 (era ₽150).
- Reversal ficou mais fraco perto de desmaiar (1,5x em vez de 2x) e a recarga subiu de 10 para 13 segundos.
- Weedle e Caterpie da Viridian Forest só atacam quando atacados.
- Perder para um treinador não bloqueia mais a revanche: só a vitória inicia o tempo de espera.
Correções
- Um Pokémon que escapa da Poké Ball (como o Magikarp) não aparece mais gigante.
- Passar o mouse sobre um Ditto ou Graveler desmaiado não mostra mais "TODO" no nome.
- Textos do Perfil do Treinador e da PokeLog não aparecem mais cortados.
- No Android, tocar no Marty (e em outros NPCs atrás do balcão) volta a abrir a conversa.
- Nas cavernas o minimapa fica escuro como o mapa: só mostra o que a sua luz (ou o Flash) alcança.
- A barra do chat ganhou a mesma cor das outras janelas.
- No Discord, toda captura (shiny e rara inclusas) aparece com a imagem do Pokémon do mesmo tamanho.
- Entrar num Centro Pokémon encerra o estado de combate, então dá para deslogar lá dentro.
- Seu Pokémon não ataca mais um Pokémon que ele não consegue alcançar andando (atrás de cerca, parede ou água).
- Para registrar um Pokémon na Pokédex é preciso estar a até 2 quadrados dele.
- O quadrado acima das portas e escadas das cabanas e do Centro Pokémon não deixa mais passar.
Novidades
- Andar na diagonal voltou, inclusive dentro dos ginásios: teclado numérico ou duas teclas de direção juntas.
- O seu Pokémon mostra uma barrinha de experiência embaixo da barra de vida.
Balanceamento
- Reversal fica mais forte quanto menos vida o Pokémon tem: metade do poder com a vida cheia, o dobro perto de desmaiar.
- Golpes de contato só acertam colados no alvo (chicotes alcançam dois quadrados).
- Mankey, Primeape, Hitmonlee, Hitmonchan, Flareon, Doduo, Dodrio, Diglett, Dugtrio, Pikachu e Ponyta tiveram os atributos rebalanceados.
Correções
- Os ícones de avatares ficam centralizados no espaço do item.
- O ícone de um golpe não troca mais pela imagem de outro Pokémon.
- O minimapa voltou a mostrar o terreno no cliente baixado pelo launcher, em vez de ficar todo preto.
- A escada do museu de Pewter não aparece mais dentro do ginásio.
Novidades
- Um cartão NOVO! celebra cada espécie registrada ou capturada pela primeira vez, com a arte da Pokédex, os tipos e o grito do Pokémon.
- Capturar um shiny ganha uma celebração própria: som de brilho, explosão dourada e confete dourado.
- Pokémon shiny capturados ganham uma estrela na lista da Pokédex e nos espaços do PC e da mochila.
- O mapa agora desenha a floresta e os prédios no seu tamanho real, incluindo a Liga Pokémon, e recorta o que passa da borda em vez de vazar pela moldura.
- Pokémon derrotados com itens agora brilham na cor do item mais raro que carregam, os drops Raros ou melhores ganham um feixe de luz e um som próprio, e os Épicos ainda marcam o minimapa. Ao coletar tudo de uma vez, os itens voam até a mochila e cada um aparece no feed com seu ícone.
- O tempo restante do Shiny Radar aparece em amarelo no espaço do item, em minutos e segundos, contando também dentro da mochila, e na descrição do item.
- Capturar um Pokémon agora o registra na Pokédex, e o registro rende a mesma experiência do escaneamento.
- A captura de um Pokémon shiny é anunciada a todos os treinadores, com um link para a Poké Ball.
- Novo baú escondido na clareira da Floresta de Viridian, com Great Balls, Ultra Balls e Super Potions.
- A Floresta de Viridian e a Rota 2 ganharam seus pontos de nascimento: Caterpie, Weedle, Metapod, Kakuna, Pidgey e Pikachu.
- Novo Shiny Radar, à venda com o Marty por ₽10.000: equipado, ele toca um aviso quando um Pokémon shiny aparece por perto e aponta para onde ele está, na borda da tela e no minimapa. Dura 30 minutos, contados a partir da primeira vez que é equipado, mesmo que você o tire.
Balanceamento
- Os níveis de evolução foram refeitos para toda a Pokédex, seguindo a curva de experiência e a raridade de cada espécie.
- Pokémon que evoluem por pedra ou por troca agora também pedem um nível mínimo, além da pedra ou da troca.
- Metapod e Kakuna deixaram de ser agressivos: casulos não atacam ninguém.
- Pokémon selvagem desiste da perseguição ao se afastar demais do seu ponto de nascimento e volta para casa, em vez de seguir o treinador pela rota inteira.
Correções
- Soltar um Pokémon já ferido não mostra mais a gota de suor de HP baixo: ela só aparece quando o HP cai abaixo do limite com ele em campo.
- A aba Evolução da Pokédex voltou a mostrar a pedra e a troca: agora lista todas as exigências de cada evolução, empilhadas, e não só a primeira.
Novidades
- Abrir uma bolsa que está dentro de outra agora abre uma nova janela logo abaixo da atual. A opção "Abrir nesta janela" continua no menu do botão direito.
- As janelas de bolsas abrem mostrando todos os espaços, a menos que você tenha redimensionado aquela bolsa.
- Missões e baús agora conferem se há espaço na mochila, inclusive nas bolsas dentro dela, antes de entregar itens. Sem espaço, a missão não é concluída e aparece um aviso; é só liberar espaço para receber a recompensa.
Correções
- As janelas de bolsas voltam para onde você as deixou, mesmo depois de fechar outras janelas.
- Itens recebidos com a mochila principal cheia agora vão para uma bolsa com espaço dentro dela, em vez de cair no chão.
Novidades
- O ranking ganhou abas: além do nível, dá para ver quem tem mais Pokémon registrados na Pokédex e quem capturou mais espécies diferentes.
Balanceamento
- A Rota 1 agora tem só os Pokémon originais: Pidgey e Rattata. Caterpie, Weedle, Spearow, Nidoran, Oddish e Bellsprout saíram da rota.
- Rattata não ataca mais quem passa por perto. Ele só revida quando é atacado, como o Pidgey.
- Os Raticate que guardam o baú da caverna da Rota 1 agora são nível 7-9, em vez de 19-25, então dá para abrir o baú logo ao terminar a rota.
Correções
- As teclas 1-9 usam os golpes do seu Pokémon mesmo com a barra de golpes escondida.
- Entrar no jogo ou se teletransportar em áreas cheias, como o centro de Viridian, não quebra mais o mapa nem desconecta.
Novidades
- Clique com o botão direito em um Pokémon dentro de uma caixa do PC para soltá-lo ali mesmo.
- Clique em um lugar com dois ou mais Pokémon desmaiados para coletar tudo de uma vez (ou abrir todos, sem a coleta automática).
- A aba Movimentos da Pokédex mostra as habilidades de campo do Pokémon, como Surf, Fly e Cut, com o que cada uma faz.
- O ranking de tempos de cada ginásio mostra a data em que cada tempo foi feito e se atualiza sempre que você abre as insígnias, em vez de ficar com o placar antigo até sair do jogo.
- Todas as datas do jogo aparecem como DD/MM/AAAA, ou MM/DD/AAAA com o jogo em inglês.
- A Enfermeira Joy recolhe seu Pokémon para a pokébola antes de curar, e o Guarda e a corretora do mercado fazem o mesmo quando você entrega um Pokémon.
Balanceamento
- As pedras de evolução agora custam ₽1.000 no Marty, em vez de ₽3.000.
- Os primeiros níveis ficaram bem mais baratos e sempre pedem valores redondos de experiência, e a curva encarece aos poucos até o nível 70, então caçar na Rota 1 volta a render.
- Registrar um Pokémon na Pokédex agora vale o XP de derrotá-lo uma vez, em vez de dez, para a experiência vir da caça.
- O baú da caverna da Rota 1 agora dá 10.000 XP e 2 Rare Candy.
- Pokémon abaixo do nível do treinador ganham até 6x de experiência, então uma captura nova alcança o resto do time bem mais rápido.
Correções
- Revive e Max Revive só podem ser usados sem nenhum Pokémon fora da pokébola.
- Ser teleportado para longe com um Pokémon fora da pokébola não trava mais esse Pokémon. Antes ele sumia e o jogo continuava dizendo que ele já estava fora, mesmo depois de sair e entrar de novo. Agora ele volta para a pokébola com o HP que tinha.
- Kadabra, Machoke, Graveler e Haunter voltaram a poder evoluir por troca. A troca não era registrada, então o requisito nunca ficava verde. Depois de uma troca, quem estiver com o Pokémon pode evoluí-lo.
- Um Ditto transformado não aparece mais como uma espécie falsa na lista da Pokédex.
Novidades
- A loja ganhou a categoria **Premium**: 30 dias de Premium para todos os personagens da conta por 10 PokeCoin, com a lista de benefícios ao lado. Numa conta gratuita, a janela da coroa tem um botão **Obter Premium** que abre a loja direto nessa categoria.
- Todo item da loja mostra a moeda PokeCoin ao lado do preço.
- O retrato do treinador ganhou uma coroa. Passe o mouse por cima para ver o status da conta, quanto tempo falta e em que dia expira, cada benefício do VIP com a sua explicação, e para ligar ou desligar a coleta automática do saque.
- Marty agora vende as dez pedras de evolução por ₽3.000 cada. Antes nenhuma tinha como ser obtida no jogo, e como o mercado de jogadores só negocia o que alguém tem, a prateleira dele também é o que coloca as pedras lá.
- Contas premium recolhem o saque com um clique: clicar no Pokémon derrotado manda tudo o que ele deixou direto para a sua mochila. Se a mochila estiver cheia, o que sobrar continua no corpo e a janela dele abre como antes. Em contas gratuitas nada muda - a janela abre e você arrasta os itens, e o tutorial ensina esse jeito.
Correções
- A janela de batalha não abre mais sozinha ao entrar, e lembra se ficou aberta e onde você a deixou.
- O minimapa voltou a mostrar o seu treinador no seu marcador e no destino da caminhada, e os outros jogadores são pontos brancos.
- Barras arredondadas quase vazias não mostram mais um risco quadrado na ponta.
- Essência Fantasma e Cristal Vermelho agora caem de verdade. Os dois itens não podiam ser guardados em nada, então o saque de Gastly, Haunter, Gengar, Staryu, Starmie e Tentacool sumia na hora da morte. Agora caem, empilham e podem ser vendidos ou anunciados como qualquer outro material.
- Um Pokémon pacífico que estava lutando com alguém que saiu do mapa ficava parado, sem revidar contra mais ninguém. Agora ele briga com quem o atacar, na ordem em que começaram: enquanto o primeiro estiver por perto a atenção é dele, e quando ele vai embora o Pokémon vira para o próximo que estiver batendo nele.
Novidades
- A loja foi reconstruída. Ela tem **todos os cosméticos de treinador que valem a pena** — 170 peças de cabeça, rosto e roupa — e você vê cada uma **no seu próprio treinador antes de comprar**: parado e andando ao mesmo tempo, e também montado, nas quatro direções de uma vez.
- **Tudo custa o mesmo: 100 PokeCoin.** Nenhuma peça vale mais que outra.
- Na primeira vez que você aperta **Obter PokeCoin**, você recebe 1000 para gastar.
- A moeda é o **PokeCoin**, com seu próprio ícone e um único saldo. A divisão antiga em duas moedas, a janela de transferência e o leilão de personagens foram removidos.
- A loja segue o visual do resto do jogo: a lista de categorias à esquerda, uma grade com busca no meio, e a peça escolhida em pré-visualização à direita com o preço e o botão de comprar.
- Toda compra pede confirmação e diz o preço antes.
- Um painel de Histórico de compras lista o que você comprou, quando, e quanto custou.
- Você pode comprar a mesma peça mais de uma vez. Elas são itens, então dá para ter duas do mesmo chapéu.
- O que você compra vai para a sua mochila. Se ela estiver cheia, vai para uma box do PC; se as duas estiverem cheias, a compra é recusada em vez de a peça se perder.
- Cada categoria da loja mostra o mesmo ícone do espaço do inventário em que a peça é equipada.
- Um Pokémon pacífico que você atacar passa a revidar só contra você. Quem estiver por perto e não encostou nele continua em paz.
- Um Ditto selvagem copia quem o atacar e luta com os golpes dele. Se um Pokémon mais raro entrar na briga, ele troca de forma.
- Ditto tem um único golpe, Transformar. Aponte para qualquer Pokémon à vista e o Ditto assume a forma e todos os golpes dele, mantendo o próprio nome, até você cancelar. Transformar volta a cada 30 minutos.
Correções
- O histórico de compras cortava a data e o valor, e mostrava a descrição em inglês. As duas colunas agora cabem e o texto está traduzido.
- O botão de obter PokeCoin fica desativado depois que você já recebeu, em vez de repetir a mesma recusa a cada clique.
- A loja não vende mais coisas que este jogo não tem. Hirelings, barris, tonéis, runas, bênçãos, camas, móveis de casa e ingressos de torneio foram removidos; o que ficou são cosméticos, auras de Pokémon, o Battle Pass, o VIP e a troca de nome.
Novidades
- A troca agora começa com um convite. Clique com o direito em um jogador e escolha Trocar, ou clique com o direito em um item e escolha "Trocar com ...", e a pessoa recebe um aviso com vinte segundos para responder. Nada abre na tela dela antes de aceitar.
- Dá para propor uma troca sem estar segurando nada. Clique com o direito no jogador, escolha Trocar e, ao aceitar, os dois recebem uma janela vazia para oferecer o que quiserem.
- A janela de troca abre no meio da tela, acima de tudo, em vez de embaixo do minimapa. A oferta de cada lado fica na sua metade, com uma linha dizendo o que a troca está esperando.
- A Pokédex está traduzida, e cada aba agora mostra a coisa de verdade. Os movimentos usam o próprio ícone e mostram poder, recarga, nível exigido e descrição ao passar o mouse. Os drops mostram o sprite e o tooltip de cada item com a chance de queda. Os status viraram barras medidas contra o Pokémon mais forte do jogo, cada uma com seu ícone. Os tipos viraram emblemas, e a linha de evolução mostra o sprite de cada estágio e o que ele custa.
- Outros treinadores agora giram junto com você nas setas do Ginásio de Viridian. Antes só você via isso.
- Dá para arrastar um item direto para a sua metade da janela de troca para oferecê-lo, e passar o mouse em qualquer coisa na mesa mostra o que é. É isso que permite fechar uma troca que você começou de mãos vazias.
- A lista da Pokédex marca com uma Poké Ball cada espécie que você já capturou.
- Marty voltou a ter o catálogo inteiro: todas as balls até a Master Ball, todas as poções e revives, e as quatro varas de pesca.
Correções
- Cada golpe e cada cura escreviam uma linha no Server Log, uma por pancada, o que enterrava todo o resto durante uma luta. Essas linhas sumiram; os números continuam flutuando sobre quem levou o dano.
- "Loot of Pokemon: ..." não pisca mais no meio da tela a cada abate. Um corpo que tem algo dentro brilha até você pegar, e um corpo vazio não diz nada. A aba Loot continua guardando o registro completo, e não lista mais cada drop duas vezes.
- A experiência que você ganha aparece no seu idioma agora.
- Um evento em andamento não se repete mais a cada quinze minutos. Ele fala quando começa, de novo uma hora antes de acabar, depois faltando trinta, dez e cinco minutos, e uma vez ao terminar.
- A tela cheia não fica mais por cima de todas as outras janelas, então o Alt+Tab volta a funcionar. Com mais de um monitor, ela também abre na tela em que o jogo realmente está.
- A música do título não começa mais no volume máximo. Ela subia antes de a sua configuração de música ser aplicada, e a transição ignorava a configuração quando ela chegava.
- Cancelar uma troca agora cancela de verdade: convidar a mesma pessoa de novo pergunta de novo, em vez de reabrir uma janela que ela acabou de fechar.
- O Server Log não mostra mais a experiência que OUTROS treinadores ganham. A sua continua aparecendo.
- Um corpo com drop agora cintila como tesouro, em vez de pulsar como som.
- Ajustes na Pokédex: os status ficam mais juntos e não cortam mais "Velocidade", Attack aparece como "Ataque" e não como o "Atacar" do menu, as seis abas cabem dentro da janela, a busca segue o visual do resto do jogo, a aba de Movimentos mostra os ícones em grade, e as fraquezas e resistências ficam separadas por grupo.
- Cancelar uma troca agora fecha a janela dos DOIS jogadores. Quem não cancelou ficava olhando para uma troca que não existia mais.
- Varas compradas em loja chegam com a durabilidade cheia. A Old Rod vinha 1/50 em vez de 50/50, e o mesmo valia para qualquer ferramenta dada por loja, missão ou Passe de Batalha.
- Ajustes na Pokédex: cada aba começa abaixo da fileira de abas em vez de colada nela, as barras de status ficaram menores para o número não encostar na borda da janela, o nível exigido de um movimento aparece em branco legível, e a aba Log saiu (o PokeLog guarda esse registro).
- Apertar uma direção durante o auto-walk move na hora. O passo pendente da rota ficava na fila, então a tecla não fazia nada até ele disparar: até um passo inteiro parado.
- O outro jogador agora vê o item assim que você o coloca na mesa de troca, em vez de só depois de oferecer algo em troca.
- O botão Oferecer dinheiro funciona antes de qualquer um colocar um item, e a janela de troca mostra o seu saldo.
- Aceitar fica desativado até os dois lados terem oferecido algo.
- Os itens na mesa de troca não têm borda até você passar o mouse, como na mochila.
- Uma troca cancelada avisa os dois jogadores do mesmo jeito, acima da cabeça.
- Materiais dropados por Pokémon shiny valem dez vezes o equivalente comum, e aparecem uma raridade acima.
- O pin da rota mostra a cabeça e os ombros do treinador em vez da testa, no mapa e no minimapa.
- Menos espaço entre as abas do chat.
- Todas as mensagens de troca estão traduzidas e aparecem acima da sua cabeça, incluindo "você não tem espaço". Algumas estavam em inglês, e outras apareciam como texto solto no meio da tela.
- Uma troca concluída avisa. Antes as duas janelas fechavam em silêncio, igualzinho a um cancelamento.
- Dá para trocar mesmo que só um dos dois esteja oferecendo algo. Um presente de um lado só é uma troca de verdade, e o Aceitar libera assim que houver qualquer coisa na mesa, de qualquer lado.
- Você não vê nem ouve mais o que acontece em salas que não consegue enxergar. Ataques, falas e números de dano atrás de uma parede ficam atrás dela.
- A loja do Marty agrupa o estoque por categoria e sempre abre na aba Comprar.
- As barras de rolagem voltaram a aparecer sempre que uma lista é maior que o painel.
- Digitar na busca da Pokédex não aciona mais seus atalhos.
- Falar com um vendedor que está andando agora funciona, em vez de falhar em silêncio.
- Os botões da janela de morte não cobrem mais o texto dela.
- As abas do chat ficam separadas em vez de coladas.
- Movimentos de status agora mostram o tipo certo. String Shot, Thunder Wave, Leech Seed e todo movimento que causa uma condição em vez de dano apareciam como Normal, mesmo com o ícone pintado na cor correta. String Shot aparece como Inseto, Thunder Wave como Elétrico, Iron Defense como Aço, e assim por diante, na barra de movimentos, na Pokédex e na wiki.
- O PC só abre quando você está ao lado dele.
- As descrições das Poké Balls agora informam a taxa de captura real de cada uma.
- Personagens de nível baixo não recebem mais o aviso das bênçãos de aventureiro.
Novidades
- Uma janela de Classificação listando todos os personagens do servidor por nível, cada um marcado como online ou offline. Ela mostra a sua própria posição no rodapé mesmo quando você está bem abaixo na lista. Abra pelo menu ou aperte C. Ela substitui a antiga janela de Highscores, que classificava por habilidades do Tibia como Sword Fighting e Magic Level, que não existem neste jogo.
- Eventos de servidor. O servidor agora pode rodar EXP em Dobro, Hora Shiny, Enxame de Ditto e Respawn Rápido, de forma contínua ou em datas agendadas. O evento é anunciado no chat quando começa e quando acaba, é repetido a cada quinze minutos enquanto dura, e aparece ao entrar no jogo. Digite !events a qualquer momento para ver o que está ativo, quanto tempo falta e o que vem a seguir.
- O guarda do portão de Pallet quer um Pokémon para a guarda. Entregue a ele um que tenha chegado ao nível 5 e ele dá em troca uma bolsa de Pokémon aleatória. Ele lista os que você pode dispensar e você escolhe qual vai; ele não aceita o seu último Pokémon. A troca é feita uma vez por personagem.
- Você pode vender qualquer coisa para um comerciante. Um item sem preço aparece na aba de venda valendo 0 e some da mochila quando vendido, então dá para se livrar de sobras de missão. Itens vinculados também podem ser vendidos, mas não pagam nada.
- Outros treinadores não bloqueiam mais o seu caminho, nem os Pokémon deles. Você passa direto por eles. Pokémon selvagens continuam bloqueando, e o seu próprio companheiro também, então ninguém consegue fechar uma porta ou uma rota estreita com um Pokémon que você não tem como tirar do lugar.
- Uma batalha contra treinador já seleciona o oponente para você. O Pokémon dele é alvo assim que entra em campo, e de novo quando você manda o seu próximo, então dá para usar um movimento na hora.
Balanceamento
- Todo nível precisa de 10% menos experiência, tanto para treinadores quanto para Pokémon, e o começo ficou ainda mais rápido: os níveis 1 a 10 custam 20% menos além disso, e os níveis 11 a 20 custam 10% menos. O desconto fica com você em vez de ser cobrado depois, então sair do nível 20 é igual ao normal. Nada foi perdido: a experiência que você já tinha continua valendo, então quem estava perto de subir de nível vai subir na próxima caçada.
- A experiência que um Pokémon selvagem paga agora varia até 10% para mais ou para menos, então duas caçadas do mesmo Pokémon raramente dão o mesmo número. O ritmo a longo prazo continua igual.
Correções
- Bulbasaur agora anima enquanto anda, em vez de deslizar em um único quadro congelado.
- Seu Pokémon ataca assim que você escolhe um alvo. Antes ele ficava parado alguns segundos antes do primeiro golpe.
Novidades
- A Pokédex registra qualquer Pokémon selvagem que você clicar, não importa o nível. Antes ela recusava qualquer um acima do seu.
Balanceamento
- Um item largado no chão some depois de um minuto. Antes ele ficava lá até o save do servidor, de hora em hora, então as rotas enchiam de lixo e uma Pokébola largada sem querer ficava à mão de qualquer um por até uma hora.
Novidades
- O tutorial agora destaca o que está explicando: a tela escurece e só o botão, espaço ou item que você precisa fica aceso, com a tecla ou o clique a fazer ao lado.
- Novos treinadores recebem um layout de tela pronto, em vez de janelas empilhadas num canto. Minimapa no canto superior direito com a mochila e a bolsa abaixo, cartão de treinador no canto superior esquerdo com a Pokébar abaixo, atalhos e barra de golpes centralizados embaixo.
- Os efeitos sonoros têm volume e liga/desliga próprios. Antes, só a música tinha.
- A janela de missões tem um botão para mostrar/ocultar a lista, e as abas agora ficam no topo.
- A lista de missões se ajusta ao conteúdo, e você ainda pode redimensioná-la.
- A música e os efeitos sonoros agora vêm com o jogo. Antes, só o tema da tela de login tocava.
- Os cartões do tutorial se ajustam ao texto, em vez de terem sempre a mesma largura, e não cobrem mais a Pokébar que estão apontando.
- Uma lição do tutorial sobre algo na sua bolsa abre a bolsa e ilumina o próprio item, onde quer que você deixe a janela, em vez do ícone da bolsa. Quando o Professor Carvalho entrega bolas, poções e revives, os três ficam iluminados.
- A lição do Pokeview vem em duas partes: a tecla que o liga e, depois que ele está ligado, as teclas que movem o seu Pokémon.
- A janela de loot de um Pokémon derrotado abre ao lado da sua bolsa.
- O tutorial destaca no chão o Pokémon que você acabou de derrotar e, quando você o abre, mostra o arrasto do loot dele para a sua bolsa. A parte da bolsa dessa lição só acende quando o corpo tem mesmo algo dentro, então o destaque fica no Pokémon e não num espaço vazio da bolsa.
- Quando o Professor Carvalho explica a Pokébar, tanto o espaço dela na mochila quanto a própria barra ficam iluminados.
- Uma dica do tutorial sem nada para apontar não escurece mais a tela. O escurecimento só vem com um item, botão ou lugar destacado.
- No Android o tutorial fala em toque: tocar, tocar e segurar e o joystick, em vez de citar teclas e botões do mouse que você não tem.
- A janela de aparência pode ocultar o chapéu, os óculos, a roupa e o item de costas que o seu treinador está usando, para que todos vejam o visual que você escolheu em vez do seu equipamento. A prévia mostra os dois jeitos antes de salvar, e acompanha se você vestir algo com ela aberta.
- Um tutorial guiado agora acompanha você do primeiro login até o primeiro Centro Pokémon. Sua mãe dá uma bolsa e um chapéu, o Professor Carvalho entrega seu inicial e cada item explicando um por um, e o jogo ensina a enviar um Pokémon, dar ordens, batalhar, capturar e usar o PC.
- O presente da sua mãe é um chapéu, sorteado entre mais de cem, e é seu para usar, trocar ou largar.
- O Mapa da Cidade já vem equipado quando o Professor Carvalho entrega, então o atalho do mapa funciona na hora. Antes ele ia para a bolsa e não fazia nada.
- Você não pode sair de casa antes de falar com sua mãe e colocar o chapéu.
- O tutorial ensina cada lição no momento certo: ele manda você para a Rota 1, espera sua primeira batalha antes de explicar os golpes, mostra como pegar o loot de um Pokémon derrotado e ensina a capturar logo depois.
- O Professor Carvalho explica o Mapa da Cidade do mesmo jeito que explica a Pokédex e depois entrega suas bolas e poções. O discurso longo sobre cura acabou.
- Você não pode sair do laboratório antes de o Professor Carvalho terminar de entregar seu kit.
- O guarda fala sobre a Rota 1 e avisa que um treinador com todo o time desmaiado é atacado pelos Pokémon selvagens.
- Capturar seu primeiro Pokémon para a Pokédex agora é tarefa do Professor Carvalho, não da sua mãe.
- O Professor Carvalho equipa o seu Mapa da Cidade junto com a Pokédex e a Pokébar, antes de explicá-lo. A conversa ficou mais curta: o desvio "O que é um Pokémon?" sumiu, "Deixe-me pensar" fecha a janela, e a explicação de arrastar para a Pokébar fica por conta do cartão do tutorial.
- A porta do laboratório continua fechada até todas as lições lá dentro terminarem, incluindo o retorno ao Professor Carvalho.
- A lição da Poção aparece na sua primeira batalha, no momento em que o seu Pokémon cai para metade da vida, e uma Poção usada nessa hora conta para o tutorial.
- Andar com o seu Pokémon no Pokeview é um passo próprio do tutorial, ensinado depois que o Pokeview está ligado.
- A lição de loot aparece assim que o seu primeiro Pokémon selvagem desmaia, e a lição de captura logo depois de você pegar o loot. O seu primeiro corpo na Rota 1 sempre tem algo dentro.
- A lição de golpe continua aparecendo na sua primeira batalha, e um golpe usado nessa hora conta mesmo com o passo listado depois.
- Os Pokémon selvagens agora esperam o tempo de recarga de cada golpe em vez de repeti-lo na hora.
- Os restos de um Pokémon derrotado duram 60 segundos em vez de 30.
- Só o treinador cujo Pokémon derrotou um selvagem, ou o grupo dele, pode jogar uma bola nele. Qualquer outro é avisado em vez de gastar a bola.
- O cartão de jogar a bola some no seu primeiro arremesso; capturar continua sendo o objetivo. Um arremesso que falha não deixa mais a tela escura enquanto você tenta de novo.
- Na primeira vez que o seu Pokémon desmaia, o tutorial mostra como usar um Revive na bola dele. Só é ensinado se acontecer.
Correções
- As teclas de atalho não disparam mais enquanto você digita. Um "8" no apelido de um Pokémon usava o golpe 8, e digitar seu e-mail fazia seu treinador andar.
- A Pokébar agora fica abaixo do cartão de treinador, como deveria. Ela estava presa na borda direita da tela.
- Falas longas de NPC não são mais cortadas.
- Desligar o áudio não escreve mais uma linha no log a cada som.
- O jogo volta a abrir a tela de login. Antes ele abria uma janela vazia e não passava disso.
- Quando o jogo não consegue iniciar, agora ele diz o motivo, em vez de abrir uma janela preta que não faz nada.
- O jogo não trava mais quando um Pokémon sai da lista de batalha.
- A chance de captura volta a aparecer quando você joga uma Pokébola.
- "O laboratório é o prédio grande a leste da sua casa" some assim que você entra no laboratório.
- A mensagem de que você já está conectado em outro lugar está traduzida.
- As setas da janela de aparência estão com os ícones centralizados.
- A Pokébar aparece assim que você a veste e some da tela quando ela é retirada. Uma barra vazia ficava na tela, e a lição do Professor Carvalho sobre a Pokébar iluminava a coisa errada.
- Mudar a resolução ou o tamanho da janela agora leva o minimapa, a mochila, a bolsa e todas as outras janelas que você não arrastou para o lugar certo na nova tela. Elas ficavam onde a tela antiga tinha colocado.
- O tutorial não pede mais para você virar o seu Pokémon. No celular isso exigia uma combinação de teclas que não dá para apertar, e deixava você trancado dentro do laboratório do Professor Carvalho.
- No Mac o cursor do jogo agora fica em toda a janela. Ele voltava a ser a seta do sistema sobre as faixas pretas ao lado do mapa.
- O Professor Carvalho não aparecia no laboratório.
- O texto das janelas de NPC era cortado quando a fala era longa. A janela agora cresce para caber.
- Os caracteres estranhos nos diálogos em português e espanhol sumiram.
- Clicar com o botão esquerdo em um Pokémon na bolsa agora avisa para arrastá-lo até a sua Pokébar, em vez de não fazer nada útil.
- As batalhas de ginásio não pagam mais experiência nem dinheiro, e o Líder de Ginásio pode ser desafiado de novo assim que estiver livre.
- A mensagem de que seu Pokémon desmaiou aparece no seu idioma.
- Usar uma Potion, Revive, cura ou Rare Candy em algo que não é o seu Pokémon agora responde no seu idioma, dizendo para que o item serve.
- O guarda não oferece mais "O que há de novo?".
- Capturar um Pokémon agora conclui o passo do tutorial que pede isso. A captura era contada, mas o passo nunca terminava, então o cartão ficava na tela e a missão parava ali.
Correções
- No Mac, o jogo mostra o logo do Pocket World Online no Dock e no alternador de aplicativos, em vez de um ícone em branco.
- Ao definir um texto para um espaço da barra de atalhos, Enter confirma. Antes não fazia nada.
- Você volta a ser avisado quando um amigo entra ou sai do jogo.
- Ctrl+= e Ctrl+- voltam a aproximar e afastar o mapa.
- Golpes de área como o Acid não batem mais com o dano de um Pokémon de nível alto. Um Nidoran da Rota 1 estava nocauteando um Bulbasaur do mesmo nível em um golpe só.
- O mundo não escurece mais. Kanto fica sempre de dia.
- Todas as mensagens de uma Poké Bola agora aparecem traduzidas: a chance de captura antes do arremesso e todos os motivos de um arremesso ou envio ser recusado.
- A linha "Sua última visita" que aparece ao entrar no jogo está traduzida.
- Uma Poké Bola largada no chão não vira mais a bola de outro Pokémon quando alguém passa por cima, e usar um Pokémon desmaiado ou uma árvore não dispara mais comportamentos herdados de outro jogo.
- Arremessar uma Dive Ball ou uma Heavy Ball mostra a bola voando. Essas duas não tinham animação de arremesso.
Novidades
- Lançamento oficial do Pré-Alpha.
- A tela de login tem música, e subir de nível, abrir um baú e ganhar uma insígnia agora têm som.
- Novo cursor do mouse: uma seta de Poké Bola, com ponteiros próprios para conversar, batalhar, saquear e mirar um arremesso.
- Os Pokémon selvagens agora fazem barulho ao subir de nível, e você também.
Balanceamento
- O Caterpie da Rota 1 agora bate quase tão forte quanto o Weedle, então as duas linhas de inseto ficaram equilibradas. Em troca, ele aguenta um pouco menos.
Correções
- Corrigido um travamento que fechava o cliente ao enviar um Pokémon.
- O mapa agora começa todo revelado, em vez de preto.
- Removida a barra no topo da tela. Sua vida e experiência ficam no cartão de treinador.
- A janela de opções foi enxugada. As opções que só tinham uma resposta sensata agora vêm sempre ligadas.
- Digitar no chat não dispara mais atalhos. Com a caixa de chat aberta, cada tecla é apenas uma letra.
- A fala de boas-vindas da Mãe e a novidade que ela conta foram traduzidas no espanhol, e a missão Baús do Tesouro voltou a aparecer no seu idioma.
- O chat voltou a mostrar o nível de quem fala. A opção Mostrar níveis não fazia nada.
- A janela de opções foi reorganizada: os ajustes de conversa ficam em Chat e Ajuda mostra a versão que você está jogando.
- As opções ficaram mais curtas: HUD e Chat viraram seções de Interface, em vez de abas separadas.
- Controles agora é só a sua lista de teclas. Os presets e o seletor de Modo de Chat foram removidos, e um atalho simplesmente não dispara com a caixa de chat aberta.
- A barra lateral das opções está traduzida. Controles, Interface, Gráficos, Efeitos, Som e Ajuda aparecem no seu idioma.
- No celular e no tablet, tocar em um NPC abre a conversa. O aviso "[F] Falar" sumiu de lá, já que não há tecla para apertar.
- As mensagens de capturar um Pokémon, e de ele escapar, agora aparecem traduzidas.
- Uma rajada curta de ações não desconecta mais você sem motivo.
- O corpo de um Pokémon Shiny não perde mais os itens que ele deixou.
Novidades
- Lançamento oficial do Pré-Alpha.